Expander (gb.form)

Esta controles é um contêiner que pode encolher para esconder seu conteúdo.

Esta classe herda UserContainer em gb.qt4.

Esta classe é criável.

Propriedades
Animated   Retorna ou define se o Expander é animado quando encolhe ou expande seu conteúdo.
Border   Retorna ou define se o controle tem uma borda.
Hidden   Retorna ou define se o conteúdo do Expander estarão escondidos ou não.
Text   Retorna ou define o texto exibido no topo do Expander.
TextFont   Retorna ou define a fonte usada para o texto Expander.

Inherited properties
Action   Retorna ou define a sequência de ação associado ao controle.
Arrangement   Retorna ou define como este contêiner organizar seus controles filhos.
AutoResize   Indica que o contêiner é redimensionado automaticamente para ajustar-se ao tamanho do seu conteúdo.
Background   Retorna ou define a cor de fundo utilizada pelo controle.
Centered  
Children   Retorna uma coleção contendo todos os controles incluídos no contêiner.
ClientH   Um sinônimo para a propriedade ClientHeight property.
ClientHeight   Retorna a altura da área que contém os controlos.
ClientW   Um sinônimo para a propriedade ClientWidth.
ClientWidth   Retorna a largura da área que contém os controlos.
ClientX   Retorna a posição da borda superior da área que contém os controles.
ClientY   Retorna a posição da borda esquerda da área que contém os controles.
Cursor   Use essa propriedade para atribuir um cursor personalizado para um controle.
Design   Indica que o controle está no modo design.
Direction  
Drop   Retorna ou define se um controle aceita drops.
Enabled   Indica que o controle está habilitado.
Expand   Retorna ou define se um controle irá se expandir se for incluída em um contêiner que organiza seu conteúdo.
Font   Retorna ou define a fonte usada para desenhar o texto no controle.
Foreground   Retorna ou define a cor do primeiro plano usado pelo controle.
H   Um sinónimo para a propriedade Height.
Handle   Retorna a janela X11 interna manipulador do controle.
HasFocus   Retorna se o controle tem o foco.
Height   Retorna ou define a altura do controle.
Hovered   Retorna se o cursor do mouse está sobre o controle.
Id   Um sinônimo para a propriedade Handle.
Ignore   Retorna ou define se um controle deve ser ignorado quando o controle pai organiza os seus filhos.
Indent   Retorna ou define se os controles filhos do contêiner são recuados.
Invert   Retorna ou define se a direção de arranjo horizontal ou vertical é invertido.
Left   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Margin   Retorna ou define se existe uma margem entre a borda do contêiner e todos os seus filhos.
Mouse   Retorna ou define a aparência do cursor quando ele está sobre o controle.
Name   Retorna ou define o nome do controle.
Next   Retorna o próximo controle que tem o mesmo pai.
NoTabFocus   Retorna ou define se um controle não pode ser focalizado com a tecla TAB.
Padding   Retorna ou define o número de pixels usados como espaço entre controles filhos, ou margem interna do contêiner.
Parent   Retorna o contêiner do controle.
PopupMenu   Retorna ou define o nome do menu pop-up que será exibido quando o usuário pressiona o botão direito do mouse ou a tecla MENU do teclado.
Previous   Retorna o controle anterior que tem o mesmo pai.
Proxy   Retorna ou define o "proxy" de um controle.
RightToLeft  
ScreenX   Retorna a posição da borda esquerda do controle em coordenadas da tela.
ScreenY   Retorna a posição da borda superior do controle em coordenadas da tela.
Spacing   Retorna ou define se existe espaço entre os controles filhos do contêiner.
Tag   Retorna ou define a marca do controle.
Tooltip   Retorna ou define a dica mostrada quando o mouse permanece no controle pro um determinado tempo.
Top   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.
Tracking   Retorna ou define se o controle receberá Eventos MouseMove.
Visible   Indica se o controle é visível ou não.
W   Um sinônimo para a propriedade Width.
Width   Retorna ou define a largura do controle.
Window   Retorna a janela de nível superior que contém o controle.
X   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Y   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.

Inherited methods
Delete   Destrói o controle.
Drag   Inicia um processo de arrastar e soltar.
FindChild   Localiza o primeiro controle filho apontado pelas coordenadas X e Y.
Grab   Captura o teclado e o mouse de modo que todos os eventos do teclado e do mouse são interceptados pelo controle.
Hide   Oculta o controle.
Lower   Envia o controle para o background de seu pai.
Move   Move ou redimensiona o controle.
MoveScaled   Move ou redimensiona o controle.
Raise   Envia o controle para o foreground do controle pai.
Refresh   Redesenha o controle, ou apenas uma parte dela.
Reparent   Altera o contêiner de um controlo.
Resize   Redimensiona o controle.
ResizeScaled   Redimensiona o controle.
SetFocus   Dá o foco para o controle.
Show   Mostra o controle.

Eventos
Hide   Este evento é gerado logo após o Expander ter ocultado seu conteúdo.
Show   Este evento é gerado pouco antes do Expander expandir seu conteúdo.

Inherited events
Arrange   Este evento é gerado quando um contêiner acabou organizar seu conteúdo.
BeforeArrange   Este evento é gerado antes de um recipiente organizar seu conteúdo.
DblClick   Gerado quando o usuário clica duas vezes rapidamente no controle.
Drag   Este evento é gerado quando o mouse entra no controle durante um processo de arrastar e soltar.
DragLeave   Este evento é gerado quando o mouse deixa o controle durante uma operação drag & drop.
DragMove   Este evento é gerado enquanto o mouse se move dentro do controle durante um processo de arrastar e soltar.
Drop   Este evento é gerado quando um drag é descartado no controle.
Enter   Gerado quando o mouse entra no controle.
GotFocus   Gerado quando o controle recebe o foco.
KeyPress   Gerado quando uma tecla é pressionada enquanto o controle tem o foco.
KeyRelease   Gerado quando uma tecla é liberada enquanto o controle tem o foco.
Leave   Gerado quando o mouse deixa o controle.
LostFocus   Gerado quando o controle perde o foco.
Menu   Gerado quando o usuário clica no controle com o botão direito do mouse, ou pressiona a tecla "Menu".
MouseDown   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor está dentro do controle.
MouseDrag   Este evento é gerado quando uma operação de arrastar (drag) é iniciada.
MouseMove   Gerado quando o mouse se move dentro do controle, enquanto um botão do mouse é pressionado.
MouseUp   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor estiver dentro do controle.
MouseWheel   Este evento é gerado quando o usuário move ou pressiona a roda do mouse enquanto o mouse está dentro do controle
NewChild   Este evento é gerado quando um novo Control filho acaba de ser inserido no contêiner.