DrawingArea (gb.qt4)

Este control implementa una zona en donde la aplicación puede dibujar. Cuenta con dos comportamientos, estándar y caché, el cual se define por medio de la propiedad Cached.

  • En modo estándar\', el DrawingArea disparará el evento [./.draw] cada vez que necesita ser refrescado.
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  • En modo caché\', el dibujo se hace una vez, utilizando el control DrawingArea como dispositivo de dibujo. Este dibujo se almacena dentro de una clase interna [../picture] que es utilizada por el de DrawingArea para refrescarse a sí mismo.
    Missing closing '`'

Por defecto, el dibujo debe ser hecho mediante el uso de la clase Draw. Si se establece la propiedad Painted, el dibujo tendrá que ser hecho por la clase Paint, y así se suavizan (anti-aliased).

Esta clase hereda Container.

Esta clase es instanciable.

Propiedades
Arrangement  
AutoResize  
Background   Retorna o establece el color de fondo usado por el control
Border  
Cached  
Centered  
Enabled   Indica que el control esta activado o desactivado.
Focus  
Indent  
Invert  
Margin  
NoBackground  
NoMouse  
Padding  
Painted   Devuelve o establece si la clase Paint debe ser utilizada para dibujar en el lugar de la clase Draw.
Spacing  
Tablet  

Inherited properties
Action  
Children   Devuelve una coleccion con cada control que esta incluido en el contenedor.
ClientH   Sinonimo de la propiedad ClientHeight.
ClientHeight   Devuelve el Alto del Area que contiene los controles
ClientW   Sinonimo de la propiedad ClientWidth
ClientWidth   Devuelve el ancho del Area que contiene los controles a traves de un entero medido en Pixeles
ClientX   Devuelve la posicion relativa del border superior relativa en relacion a otros contenedores usando un entero medido en pixeles
ClientY   Devuelve la posicion relativa del borde izquierdo relativa en relacion a otros contenedores usando un entero medido en pixeles
Cursor   Use ésta propiedad(propiedad) para asignar un puntero de mouse personalizado a un control
Design   Indica que el control está en modo de diseño.
Direction  
Drop   Devuelve o establece si un control acepta soltar dentro de si
Expand   Devuelve o establece si un control se ampliará si se incluye en un contenedor que organiza su contenido.
Font   Devuelve o establece la fuente que será utilizada para mostrar texto en el control.
Foreground   Devuelve o establece el color de la fuente usado por el control
H   Es sinonimo de la propiedad Height.
Handle   Devuelve el Manejador Interno del control "X11 window"
HasFocus  
Height   Devuelve o establece la altura del control
Hovered   Devuelve si el cursor del mouse está dentro de un control.
Id   Es sinónimo de la propiedad Handle
Ignore   Devuelve o establece si el control debe ser ignorado cuando el contenedor padre organiza a los hijos
Left   Devuelve o establece la posición relativa del control a partir del borde izquierdo de su contenedor
Mouse   Devuelve o establece la apariencia del cursor cuando el puntero se sitúa sobre el control
Name   Devuelve o establece el nombre del control.
Next   Devuelve el siguiente control que esta contenido dentro del mismo contenedor padre
NoTabFocus  
Parent   Devuelve el control que actúa como contenedor
PopupMenu   Establece o devuelve el nombre del menú que será desplegado cuando el usuario presione el botón derecho del mouse o la tecla MENU.
Previous   Devuelve el control anterior que esta contenido en el mismo contenedor padre.
Proxy  
RightToLeft  
ScreenX   Devuelve la posición del control tomando como referencia el borde izquierdo de la pantalla
ScreenY   Devuelve la posición del control tomando como referencia el borde superior de la pantalla.
Tag   Devuelve o establece una etiqueta para el control .
Tooltip   Devuelve o establece una breve descripción, se muestra cuando el ratón se queda sobre el control unos cuantos milisegundos.
Top   Devuelve o establece la posición relativa del control con respecto al border superior del contenedor
Tracking  
Visible   Indica si el control estará visible o no, devuelve o establece un valor de tipo Booleano
W   Es sinónimo de la propiedad Width.
Width   Devuelve o establece en ancho del control.
Window   Devuelve la ventana inmediata superior que sirve de contenedor al control.
X   Devuelve la posición del control tomando como referencia el borde izquierdo del contenedor
Y   Devuelve la posición del control tomando como referencia el borde Superior del contenedor

Métodos
Clear  
Refresh   Vuelve a dibujar el control, o sólo una parte de el

Inherited methods
Delete   Destruye el control
Drag   Inicia un drag and drop (arrastrar y soltar).
FindChild  
Grab   Toma una imagen de el control y lo devuelve
Hide   Oculta al control en tiempo de ejecución.
Lower   Envía al control al fondo de su contenedor
Move   Mueve y/o redimensiona el control.
MoveScaled   Mueve y/o redimensiona el control
Raise   Envía el control al frente del contenedor.
Reparent   Cambia al control de contenedor.
Resize   Redimensiona el control.
ResizeScaled   Redimensiona el control.
SetFocus   Centra el foco en el control.
Show   Muestra el control en tiempo de ejecución.

Eventos
Change  
Draw  
Font  

Inherited events
Arrange   Este evento es desplegado cuando un contenedeor finaliza de organizar su contenido de controles
BeforeArrange  
DblClick   Se produce cuando el usuario pulsa rapidamente un doble click sobre el control Este evento se produce en todas partes del control, incluso en las barras de desplazamiento interno, botones...
Drag   Este evento se produce cuando el Moose tiene el control durante la operacion drag & drop (arrastrar y soltar).
DragLeave  
DragMove   Este evento se produce cuando el Mouse tiene el control durante la operacion drag & drop (arrastrar y soltar).
Drop   Este evento es desplegado cuando lo que se esta arrastrando es soltado en el control
Enter   Se despliega cuando el mouse entra en el control
GotFocus   Se despliega cuando el control ha obtenido el foco
KeyPress  
KeyRelease  
Leave  
LostFocus  
Menu   Este evento es lanzado cuando el usuario hace clic sobre el control o presiona la tecla MENU.
MouseDown  
MouseDrag   Este evento se despliega cuando una operación de arrastre debe ser iniciada. Este se despliega después de un botón ha sido pulsado, y si el ratón se han trasladado algunos píxeles desde su posicion inicial.
MouseMove   Este evento se dispara mientras el mouse se mueve dentro de un control o cuando un botón fue presionado.
MouseUp  
MouseWheel  
NewChild  

Véase también