Draw (gb.sdl)
Essa classe é usada para desenhar em uma
Window ou um objeto
Image (desativado atualmente).
Antes de começar a desenhar qualquer coisa, você deve chamar o método
Begin
passando-o objeto onde você deseja desenhar.
Em seguida, você pode chamar qualquer um dos métodos de desenho para desenhar pontos, linhas, textos, imagens...
Quando o desenho estiver pronto, você deve chamar o método
End.
Esta classe é estática.
Propriedades estáticas
Métodos estáticos