ServerSocket.Accept (gb.net)
Utilizzate questo metodo per accettare una richiesta di connessione da un client.
Dovete utilizzarlo sempre nell'evento di 
Connessione. La funzione restituirĂ  un oggetto 
Socket connesso al client, per consentirvi di gestire la connessione.
Il nuovo oggetto 
Socket verrĂ  automaticamente attaccato ad un "
Socket" eventi observer.