gb.opengl

OpenGL (Open Graphics Library) é uma especificação padrão que define APIs multiplataforma e multilinguais para escrita de aplicativos que produzem gráficos computacionais 3D (e também gráficos 2D).

A interface consiste em chamadas de funções que podem ser usadas para desenhar cenas tridimensionais complexas a partir de primitivas simples. OpenGL foi desenvolvida pela Silicon Graphics e é popular na indústria de videogames onde ela compete com o Direct3D nas plataformas Microsoft Windows.

OpenGL é amplamente usada em CAD, realidade virtual, visualização científica, visualização de informações, simulação de vôos e desenvolvimento de videogames.

baseado no artigo da wikipedia.

Autor Laurent Carlier.
Requer Exibição OpenGL, gb.image - Componente de processamento de imagens.

Classe Descrição
Gl Esta classe implementa todas as funções da biblioteca OpenGL.

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.

A documentação OpenGL está licenciado sob a Licença SGI Software Livre B. Para mais detalhes, veja http://oss.sgi.com/projects/FreeB.