PaintBrush.Matrix (gb.qt4)
Devuelve o establece la matriz de transformación de pincel.
Esta matriz es una transformación del espacio cepillo al espacio de usuario.
Cuando un pincel se crea por primera vez siempre tiene la matriz de identidad de su matriz de transformación, lo que significa que el espacio pincel es inicialmente idéntico al espacio de usuario.
Tenga en cuenta que la dirección de esta matriz de transformación es desde el espacio del pincel al espacio de usuario.
Por ejemplo, si desea hacer un cepillo de aspecto dos veces mas grande que el tamaño por defecto, el código correcto a utilizar es:
Dim MyBrush As PaintBrush
MyBrush.Scale(2.0, 2.0)