Métodos

Um método é uma função definida em nível de Classes, e geralmente, sob um Objeto específico.

Pode ser:
  • public - Torna-se parte da interface da classe.

  • private - Só os outros métodos da classe pode usá-lo.

  • dynamic - Atua em um objeto específico.

  • static - É global, e pode usar apenas outros elementos estáticos da classe.

Um método pode retornar um valor cujo tipo de dados é o tipo de dados do método.

Um método pode ter argumentos, cada um com um tipo de dados. Alguns dos argumentos podem ser opcionais.

Um método pode ser programado em Gambas, ou em C/C++, quando definido em um Componente nativo.

Veja também