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Asignación
ASin
ASinh
ATan
ATan2
ATanh
BChg
BClr
BEGINS
Bin$
BREAK
BSet
BTst
BYREF
CASE
CATCH
CBool
Cbr
CByte
CDate
CFloat
Choose
Chr$
CInt
CLASS
CLong
CLOSE
Comp
CONST
Constantes del Lenguaje
CONTINUE
Conv$
COPY
Cos
Cosh
CREATE
CREATE STATIC
CShort
CSng
CStr
Date
DateAdd
DateDiff
Day
DConv$
DEBUG
DEC
Declaracion de Arreglos
Declaración de Constantes
Declaración de Eventos
Declaración de Funciones Externas
Declaración de Métodos
Declaración de Propiedades
Declaración de Variables
Declaración de Variables Locales
DEFAULT
Deg
DFree
DIM
Dir
DIV
DO
ELSE
END
ENDIF
ENDS
END SELECT
END WITH
ENUM
Enumeration declaration
Eof
ERROR
Etiquetas
EVENT
EXEC
Exp
Exp2
Exp10
Expm
EXPORT
Expresión Constante
EXTERN
FALSE
FINALLY
FLUSH
FOR
FOR EACH
Format$
Frac
Free
FUNCTION
GOTO
Hex$
Hour
Html$
Hyp
IF
IN
INC
INPUT
INPUT FROM
InStr
Int
IsAscii
IsBlank
IsBoolean
IsByte
IsDate
IsDigit
IsDir
IsFloat
IsHexa
IsInteger
IsLCase
IsLetter
IsLong
IsNull
IsNumber
IsObject
IsPunct
IsShort
IsSingle
IsSpace
IsString
IsUCase
KILL
LAST
LCase$
Left$
Len
LIBRARY
LIKE
LINE INPUT
LINK
LOCK
Lof
Log
Log2
Log10
Logp
LOOP
LTrim$
Max
ME
Métodos especiales
Mid$
Min
Minute
MKDIR
MOD
Month
MOVE
New
NEXT
NOT
Now
NULL
OPEN
Operadores Aritméticos
Operadores de Asignación
Operadores de Cadena
Operadores Lógicos
OPTIONAL
OR
OUTPUT
OUTPUT TO
Pi
PRINT
PRIVATE
PROCEDURE
PROPERTY
PUBLIC
QUIT
Quote$
Rad
RAISE
Randomize
READ[../../def/stream] _\Stream_
Realloc
REPEAT
Replace$
RETURN
Right$
RInStr
RMDIR
Rnd
Rol
Ror
Round
RTrim$
SConv$
Second
Seek
SELECT
Sgn
Shell$
Shl
Shr
Sin
Sinh
SLEEP
Space$
Split
Sqr
Stat
STATIC
STEP
STOP
STOP EVENT
Str$
String$
StrPtr
SUB
Subst$
SUPER
SWAP
Tan
Tanh
Temp$
THEN
Time
Timer
Tipos de Datos
Boolean
Byte
Date
Float
Integer
Long
Object
Pointer
Short
Single
String
Variant
TO
Trim$
TRUE
TRY
TypeOf
UCase$
UNLOCK
UNTIL
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Object

DIM Var AS Object

Este tipo de dato representa una referencia anónima a un objeto Gambas.

Utilizar referencias anónimas es más lento que usar referencias cuya clase se conoce en tiempo de compilación.

Puede crear un objeto nuevo con la palabra clave NEW, o utilizando instrucciones especiales como OPEN la cual crea archivos, o EXEC y SHELL que crean procesos.

Los objetos son liberados automáticamente cuando no hay referencias a ellos.

El proceso de liberación está basado en un contador de referencias alojado en cada objeto. No existe el concepto de recolector de basura en Gambas.

Si crea una referencia cruzada, es decir, si un objeto A tiene una referencia en un objeto B, el cual tiene una referencia al objeto A, ambos objetos no serán liberados.