gb.opengl.glsl
GLSL (Open
GL Shading
Language)
également connu comme GLslang, est un langage de shaders de haut niveau basé sur le langage de programmation C. Il a été créé par le
OpenGL ARB pour offrir aux développeurs un contrôle plus direct du pipeline graphique sans devoir recourir au langage assembleur ou à des langages spécifiques du matériel.
La spécification actuelle de GLSL est la version 4.10.
Basé sur l'article de wikipédia.
Auteur
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Laurent Carlier.
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Nécessite
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Affichage OpenGL,
gb.opengl.
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