gb.opengl.glsl

GLSL (OpenGL Shading Language) également connu comme GLslang, est un langage de shaders de haut niveau basé sur le langage de programmation C. Il a été créé par le OpenGL ARB pour offrir aux développeurs un contrôle plus direct du pipeline graphique sans devoir recourir au langage assembleur ou à des langages spécifiques du matériel.

La spécification actuelle de GLSL est la version 4.10.

Basé sur l'article de wikipédia.

Auteur Laurent Carlier.
Nécessite Affichage OpenGL, gb.opengl.

Classe Description
Gl