gb.opengl

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification de standard qui définit une API multi-plateforme multi-langage pour l’écriture d'applications générant des images 3D (mais également 2D).

L'interface est constituée d’appels à des fonctions qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de primitives simples. OpenGL a été développé par Silicon Graphics. Elle est populaire dans l’industrie des jeux vidéo où elle rivalise avec Direct3D sur les plateformes Microsoft Windows.

OpenGL est largement utilisée en CAD, réalité virtuelle, visualisation scientifique, visualisation d’information, simulateurs de vol et développement de jeu vidéo.

Basé sur l'article wikipedia./

Auteur Laurent Carlier.
Nécessite Affichage OpenGL, gb.image.

Classe Description
Gl Cette classe implémente toutes les fonctions de la bibliothèque OpenGL.

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.

La documentation OpenGL est sous licence SGI Free Software B. Pour les détails, voir http://oss.sgi.com/projects/FreeB.