Connection (gb.db)
Esta clase representa una conexión a una base de datos.
Para conectar con una base de datos, cree un objeto conexión, asígnele las propiedades necesarias y llame al método
Open.
Propiedades
Inherited properties
Métodos
Inherited methods
Conexiones SQLite
Para las conexiones SQLite, se utiliza el siguiente algoritmo:
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Si la propiedad Name es nula, se abre una base de datos en memoria.
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Si la propiedad Name es una ruta absoluta, entonces se usa esta ruta.
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Si la propiedad Host es nula, la base de datos se localiza en el directorio temporal de la aplicación. Véase Temp$() para más información.
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Si no, la propiedad Host proporciona el directorio y Name el nombre de la base de datos, y la ruta es el resultado de concatenar Host y Name.
Conexiones ODBC
Para las conexiones ODBC, se utiliza el siguiente algoritmo:
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Si la propiedad Host es definida así como Login, se conectara usando el nombre DSN de la propiedad Host .
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Si la propiedad Host contiene punto y comas, al menos una, asumirá que tiene una "cadena de conexión" completa.
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si la propiedad Host no contiene punto y comas, se conectará usando el nombre DSN de la propiedad Host .
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Si no, la propiedad Host proporciona un String de conexión con todos los parámetros que llamará la función ODBC SQLDriverConnect.
Véase también