Event ServerSocket.Connection (gb.net)
Event Connection ( RemoteHostIP As String )
Quando un client prova a collegarsi ad un server, verrà generato questo evento.
Questo è l'unico punto nel codice in cui potete accettare o rifiutare la connessione.
Per accettare una connessione ed iniziare a lavorarci utilizzate il metodo
Accept.
Per rifiutare una connessione, non dovete fare semplicemente nulla: lasciate che l'evento passi e la connessione con il client verrà chiusa.
Il parametro
RemoteHostIP è l'IP del client che sta tentando di stabilire una connessione.