ServerSocket.Accept (gb.net)
Utilizzate questo metodo per accettare una richiesta di connessione da un client.
Dovete utilizzarlo sempre nell'evento di
Connessione. La funzione restituirà un oggetto
Socket connesso al client, per consentirvi di gestire la connessione.
Il nuovo oggetto
Socket verrà automaticamente attaccato ad un "
Socket" eventi observer.