Draw (gb.qt4)

Questa classe viene utilizzata per disegnare su un oggetto Picture o DrawingArea.

Prima di iniziare a disegnare qualsiasi cosa, devi chiamare il metodo Begin passandogli l'oggetto dove vuoi disegnare.

Quindi puoi chiamare uno qualsiasi dei metodi di disegno per disegnare punti, linee, testi, immagini ...

Al termine del disegno, è necessario chiamare il metodo End.

Non è possibile disegnare su un DrawingArea al di fuori del gestore dell'evento Draw, a meno che non sia impostata la proprietà Cached. In tal caso, DrawingArea si comporta come un'immagine.

Dal 3.4

La classe Draw è deprecata da Gambas 3.4. Ora è sostituita dalla classe Paint.

Questa classe è statica.

Costanti
Disabled  
Focus  
Hover  
Normal  

Proprietà statiche
Background  
Clip  
ClipRect  
Device  
FillColor  
FillStyle  
FillX  
FillY  
Font  
Foreground  
H  
Height  
Invert  
LineStyle   Restituisce o imposta lo stile utilizzato per disegnare le linee.
LineWidth  
Style  
Transparent  
W  
Width  

Metodi statici
Arc  
Begin  
Circle  
Clear  
Ellipse  
End  
FillRect  
Image  
Line  
Picture  
Point  
PolyLine  
Polygon  
Rect  
Reset  
Restore  
RichText  
RichTextHeight  
RichTextWidth  
Save  
Scale  
Text  
TextHeight  
TextWidth  
Tile  
Translate  
Zoom