Gestionnaire d'évènement
Un gestionnaire d'
Evènement (event handler) est une
Méthode (../../lang/public) d'une
Classe qui est appellée à chaque fois qu'un
Evènement est levé par un
Objet ayant un observateur de la même
Classe.
Le nom du gestionnaire d'évènements est le "nom de l'évènement" de l'
Objet, suivit par un underscore ( _ ), et le nom de l'évènement.
Le nom de l'évènement d'un objet est en général, le nom que vous définissez dans l'environnement de développement, mais ça peut être n'importe quoi, c'est à vous de voir.
Ce nom est attribué à la création de l'objet par l'instruction
NEW.
Voir aussi