Gestionnaire d'évènement

Un gestionnaire d'Evènement (event handler) est une Méthode (../../lang/public) d'une Classe qui est appellée à chaque fois qu'un Evènement est levé par un Objet ayant un observateur de la même Classe.

Le nom du gestionnaire d'évènements est le "nom de l'évènement" de l'Objet, suivit par un underscore ( _ ), et le nom de l'évènement.

Le nom de l'évènement d'un objet est en général, le nom que vous définissez dans l'environnement de développement, mais ça peut être n'importe quoi, c'est à vous de voir. Ce nom est attribué à la création de l'objet par l'instruction NEW.

Voir aussi