Méthode

Une méthode est une fonction définie au niveau de la Classe , et agissant habituellement sur un Objet spécifique.

Elle peut être :
  • public - Elle devient partie de l’interface de classe.

  • private - Seules les autres méthodes de la classe peuvent l’utiliser.

  • dynamic - Elle met en jeu un objet spécifique.

  • static - Elle est globale et ne peut utiliser que les autres éléments statiques de la classe.

Une méthode peut retourner une valeur, dont le type de donnée est le type de donnée de la méthode.

Une méthode a des arguments, chacun ayant un type de donnée. Certains arguments peuvent être facultatifs.

Une méthode peut être programmée en Gambas, ou en C/C++ quand elle est définie dans un Composant natif.

Voir aussi