objekt
Objekt je datová struktura která poskytuje vlastnosti, proměnné, metody a události.
Každý objekt je spojen s 
třídou, která popisuje chování těchto vlastnosti, proměnných, metod a událostí.
Třída může být definována buď v 
Gambas jako např. třída "
textbox"
nebo programátorem, který definuje novou třídu v jeho projektu.
Třída nemá adresu a nemůže být zobrazena.
Objekty mají runtime adresu. Tato adresa může být zobrazena ve sledovacím okně stejně tak i členové objektu můžou být zobrazeny ve sledovacím okně.
Příklad 1
V tomto příkladu je 
Třída "
TextBox".
"TextBox1" je 
Objekt, který je vytvořen IDE.
"hTextBox1" je odkaz na objekt typu 
TextBox.
Později v tomto příkladu je odkaz "TextBox1", vytvořený v IDE, zkopírován do "hTextBox1".
Ve sledovacím okně v IDE oba odkazy ukazují stejnou hexadecimální adresu.
| Výraz | Hodnota | 
|---|
| TextBox | ERROR: Unknown ... | 
| TextBox1 | (TextBox 0x81099c0) | 
| hTextBox1 | (TextBox 0x81099c0) | 
| hTextBox1.Text | "Set hTextBox1" | 
PUBLIC SUB Button1_Click()
  DIM hTextBox1 AS TextBox            ' může držet adresu objektu
  hTextBox1 = TextBox1                ' získá adresu již existujícího objektu
  hTextBox1.Text = "Set hTextBox1"
  hTextBox1.X = TextBox1.X + 80
  hTextBox1.Y = TextBox1.Y + 120
END
Příklad 2
V tomto příkladu je 
Třída "
TextBox". "hTextBox1" je 
Objekt, která bude vytvořena v novém 
Formuláři Form1, naplněna textem a relativně, v IDE, posunuta vůči 
TextBox s názvem TextBox1.
PUBLIC SUB Button1_Click()
  DIM hTextBox1 AS TextBox            ' může držet adresu objektu
  hTextBox1 = NEW TextBox(Form1)      ' Instance TextBox, tj. vytvoření objektu
  hTextBox1.Text = "Set hTextBox1"
  hTextBox1.X = TextBox1.X + 80
  hTextBox1.Y = TextBox1.Y + 120
END