propiedad

Una propiedad es un símbolo asociado con un Objeto y que puede ser leído o escrito.

Cada propiedad se define con un tipo de dato.

Algunas propiedades de Objeto son de sólo lectura.

Una propiedad cuyo nombre comienza con un guión bajo es ocultada automáticamente por el IDE.

Una propiedad siempre es pública.

A una propiedad se accede de modo más lento que a una Variable, ya que los procesos de lectura o escritura se realizan a través de una función en lugar de realizar acceso directo a la memoria. No obstante, con ellas puede obtener un control total del acceso.

Véase también