Event ServerSocket.Connection (gb.net)

Event Connection ( RemoteHostIP As String )

Quand un client essaye de se connecter au serveur, cet Evènement sera levé.

Celui-ci est le seul point du code où vous pouvez accepter ou rejeter la connexion. Pour accepter une connexion et commencer à travailler avec, utiliser en même temps la méthode Accept. Pour la rejeter, il suffit de ne rien faire : laissez l'évènement passer, et la connection avec ce client sera fermée.

Le paramètre RemoteHostIP est l'IP du client qui essaye d'établir une connexion.