Event ServerSocket.Connection (gb.net)

Event Connection ( RemoteHostIP As String )

Quando um cliente tenta se conectar ao servidor, vai levantar este evento.

Este é o único ponto do código em que você pode aceitar ou rejeitar a conexão. Para aceitar uma conexão e começar a trabalhar com ela use o método Accept. Para rejeitá-la, simplesmente não faça nada, deixe o evento acontecer, e a conexão com esse cliente será fechada.

RemoteHostIP: este parâmetro é o IP do cliente que está tentando estabelecer a conexão.

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