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gb.image.io
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gb.libxml
gb.media
gb.mysql
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gb.net.curl
gb.net.smtp
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gb.pcre
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gb.qt4
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.TabStripContainer.Children
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.TextBox.Selection
.Window.Controls
.Window.Menus
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_GridView_Columns
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_GridView_Rows
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_TreeView
_TreeView_Item
Action
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Compare
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PictureBox
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Screens
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ScrollBar
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Select
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Windows
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IconView (gb.qt4)

Implémente un contrôle qui affiche des items d’icones.

Les items IconView sont indexés par une clé.

Ce contrôle possède un curseur interne pour l’accès à ses items. Utilisez les méthodes MoveFirst, MoveNext, MoveTo... pour déplacer le curseur interne, et la propriété Item pour accéder à l’item qu’il désigne.

Cette classe hérite UserControl.

Cette classe est instanciable.

Cette classe se comporte comme un tableau en lecture seule.

Propriétés
Ascending  
Available   Retourne si la propriété de l'Item est valide.
Background   Retourne ou définit la couleur de fond d'écran utilisée par le contrôle.
Border   Retourne ou définit si le contrôle présente une bordure.
ClientH   Un synonyme pour la propriété ClientHeight.
ClientHeight   Retourne la hauteur de la zone interne contenant les objets.
ClientW   Un synonyme pour la propriété ClientWidth.
ClientWidth   Retourne la largeur de la zone interne contenant les objets.
Compare   Utiliser cette propriété pour retourner le résultat de la comparaison d'un évènement Compare.
Count   Retourne le nombre d'objets dans la vue.
Current   Retourne l'objet courant, c.à.d. l'objet qui a le focus, ou qui est sélectionné dans le mode de sélection simple.
Editable   Retourne si les objets sont éditables par défaut, c.à.d. s'ils peuvent être renommés par l'utilisateur quand il clique sur eux.
GridSize   Retourne ou définit la taille de la grille iconview.
IconLines   Retourne ou définit le nombre maximum de lignes qui seront écrites avec une icône.
IconSize   Retourne la taille de la plus grosse icône de la vue.
Item   Retourne l'objet pointé par le curseur interne, ou NULL si le curseur interne n'est pas disponible.
Key   Retourne la clé de l'objet courant.
Keys  
Mode   Retourne ou positionne le mode de sélection.
Orientation   Retourne ou définit l'orientation de l'iconview.
Picture   Retourne ou définit l'image qui doit être affichée comme fond d'écran de iconview.
Renaming  
ScrollBar   Retourne ou indique si les barres de défilement sont affichées.
ScrollH  
ScrollHeight  
ScrollW  
ScrollWidth  
ScrollX  
ScrollY  
Selected  
Selection  
Sorted   Indique si les objets sont triés.

Propriétés héritées
Action   Retourne ou définit la chaîne de caractères de l'action associée au contrôle.
Children   Retourne une collection de chaque contrôle inclus dans le conteneur.
ClientX   Retourne la position du bord haut de la zone contenant les contrôles.
ClientY   Retourne la position du bord gauche de la zone contenant les contrôles.
Cursor   Utilisez cette propriété pour assigner un curseur personnalisé à un contrôle.
Design   Indique que le contrôle est dans le mode de conception.
Direction  
Drop   Retourne ou définit si un contrôle accepte les "déposer".
Enabled   Indique que le contrôle est activé.
Expand   Retourne ou définit si un contrôle élargira si il est inclus dans un conteneur qui range son contenu.
Font   Retourne ou définit la police de caractères utilisée pour dessiner le texte dans le contrôle.
Foreground   Retourne ou définit la couleur de premier-plan utilisée par le contrôle.
H   Un synonyme de la propriété Height.
Handle   Retourne l'identifiant de la fenêtre X11 interne du contrôle.
HasFocus   Retourne si le contrôle a le focus.
Height   Retourne ou définie la hauteur du contrôle.
Hovered   Retourne si le curseur de la souris est à l'intérieur du contrôle.
Id   Un synonyme pour la propriété Handle.
Ignore   Retourne ou définit si un contrôle doit être ignoré quand son parent range ses enfants.
Left   Retourne ou définit la position du bord gauche d'un contrôle relatif à son parent.
Mouse   Retourne ou définit l'apparence du curseur quand il pointe à l'intérieur du contrôle.
Name   Retourne ou définie le nom du contrôle.
Next   Retourne le prochain contrôle ayant le même parent.
NoTabFocus  
Parent   Retourne le conteneur de contrôle.
PopupMenu   Retourne ou définit le nom du menu qui s’affiche quand l’utilisateur appuie sur le bouton droit de la souris ou sur sur la touche MENU du clavier.
Previous   Retourne le contrôle précédent ayant le même parent.
Proxy   Retourne ou définit le "proxy" d’un contrôle.
RightToLeft  
ScreenX   Retourne la position du bord gauche du contrôle suivant sa position sur l'écran.
ScreenY   Retourne la position du bord haut du contrôle suivant sa position sur l'écran.
Tag   Retourne ou définit le tag(étiquette) du contrôle.
Tooltip   Retourne ou définit l'infobulle montrée quand la souris reste sur le contrôle un petit moment.
Top   Retourne ou définie la position de la bordure haute du contrôle par rapport à son parent.
Tracking   Retourne ou définit si le contrôle reçoit les évènements MouseMove.
Visible   Indique si le contrôle est visible ou non.
W   Un synonyme de la propriété Width.
Width   Retourne ou définit la largeur du contrôle.
Window   Retourne la fenêtre de haut niveau qui contient le contrôle.
X   Retourne ou définit la position du bord gauche du contrôle relatif à son parent.
Y   Retourne ou définit la position de la bordure haut du contrôle relatif à son parent.

Méthodes
Add   Ajoute un objet à la vue.
Clear   Efface la vue.
Exist   Retourne si un objet est associé avec la clé donnée.
FindAt  
MoveBack   Quand l'une des autres méthodes Move* a échoué, vous pouvez utiliser ceci pour remettre le curseur interne à sa position d'avant le déplacement.
MoveFirst   Déplace le curseur interne au premier objet de la vue.
MoveNext   Déplace le curseur interne au prochain objet enfant.
MovePrevious   Déplace le curseur interne à l'objet semblable précédent.
MoveTo   Déplace le curseur interne vers l'objet indiqué.
Remove   Supprime un objet de la vue.
Scroll  
SelectAll   Sélectionne tous les objets de la vue.
UnselectAll   Abandonne la sélection de tous les items sélectionnés.

Méthodes héritées
Delete   Détruit le contrôle.
Drag   Démarre un processus de glisser-déposer.
FindChild  
Grab   Capture le clavier et la souris de sorte que leurs évènements soient reçus par le contrôle.
Hide   Cache le contrôle.
Lower   Envoie le contrôle à l'arrière-plan de son parent.
Move   Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
MoveScaled   Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
Raise   Envoie le contrôle au premier-plan de son parent.
Refresh   Redessine le contrôle, ou juste une partie de ce dernier.
Reparent   Change le conteneur d'un contrôle.
Resize   Redimensionne le contrôle.
ResizeScaled   Redimensionne le contrôle.
SetFocus  
Show   Affiche le contrôle.

Evénements
Activate   Levé quand un objet est double-cliqué.
Cancel   Cet évènement est levé quand l'utilisateur a annulé un renommage sur place de l'objet.
Click   Levé quand un objet est cliqué.
Compare   Cet évènement est levé quand deux objets doivent être comparés.
Draw  
Rename   Relevé quand l'utilisateur a juste renommé un objet.
Scroll  
Select   Relevé quand la sélection de la vue a changé.

Évènements hérités
Arrange   Cet évènement est levé quand un conteneur vient juste de finir d'arranger son contenu.
BeforeArrange   Cet Evènement est activé juste avant qu'un conteneur réarrange son contenu.
DblClick   Levé quand l'utilisateur clique rapidement deux fois sur le contrôle.
Drag   Cet évènement est levé lorsque la souris entre dans le contrôle durant le processus glisser-déposer.
DragLeave  
DragMove   Cet événement est levé lorsque la souris se déplace à l'intérieur du contrôle au cours d'un processus glissé-déposé.
Drop   Cet évènement est levé quand un glissé est déposé dans le contrôle.
Enter   Levé lorsque la souris entre dans le contrôle.
GotFocus   Levé lorsque le contrôle a récupéré le focus.
KeyPress   Est levé si une touche est pressée pendant que le contrôle a le focus.
KeyRelease   Relevé quand une touche est relachée tant que le contrôle a le focus.
Leave   Relevé quand la souris quitte le contrôle.
LostFocus   Relevé quand le contrôle a perdu le focus.
Menu   Evènement levé quand l'utilisateur clique sur le contrôle avec le bouton droit de la souris, ou quand il appuye sur la touche MENU.
MouseDown   Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est pressé lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
MouseDrag   Cet évènement est levé quand une opération de glisser devrait être démarrée.
MouseMove   Activé quand la souris se déplace à l’intérieur d’un contrôle alors qu’un bouton de la souris est pressé.
MouseUp   Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est relâché lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
MouseWheel   Cet évènement est activé quand l’utilisateur déplace ou presse la roue de la souris pendant qu’elle est à l’intérieur d’un contrôle.
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