ToolPanel (gb.form)

Este controle implementa uma caixa de ferramentas com vários painéis da barra de ferramentas verticais de rolagem.

This class inherits UserContainer in gb.qt4.

This class is creatable.

This class acts like a read-only array.

Properties
Animated   Retorna ou define se as barras de ferramentas são animados.
Border   Retorna ou define se o ToolPanel tem uma borda.
Count   Retorna ou define o número de barras de ferramentas (toolbars).
Font   Retorna ou define a fonte usada para desenhar o texto no controle.
Index   Retorna ou define a toolbar atual.
Picture   Retorna ou define o ícone exibido no botão da toolbar atual.
Text   Retorna ou define o texto da toolbar atual.
TextFont   Retorna ou define a fonte usada para exibir os textos dos títulos da toolbar.

Inherited properties
Action   Retorna ou define a sequência de ação associado ao controle.
Arrangement   Retorna ou define como este contêiner organizar seus controles filhos.
AutoResize   Indica que o contêiner é redimensionado automaticamente para ajustar-se ao tamanho do seu conteúdo.
Background   Retorna ou define a cor de fundo utilizada pelo controle.
Centered  
Children   Retorna uma coleção contendo todos os controles incluídos no contêiner.
ClientH   Um sinônimo para a propriedade ClientHeight property.
ClientHeight   Retorna a altura da área que contém os controlos.
ClientW   Um sinônimo para a propriedade ClientWidth.
ClientWidth   Retorna a largura da área que contém os controlos.
ClientX   Retorna a posição da borda superior da área que contém os controles.
ClientY   Retorna a posição da borda esquerda da área que contém os controles.
Cursor   Use essa propriedade para atribuir um cursor personalizado para um controle.
Design   Indica que o controle está no modo design.
Direction  
Drop   Retorna ou define se um controle aceita drops.
Enabled   Indica que o controle está habilitado.
Expand   Retorna ou define se um controle irá se expandir se for incluída em um contêiner que organiza seu conteúdo.
Foreground   Retorna ou define a cor do primeiro plano usado pelo controle.
H   Um sinónimo para a propriedade Height.
Handle   Retorna a janela X11 interna manipulador do controle.
HasFocus   Retorna se o controle tem o foco.
Height   Retorna ou define a altura do controle.
Hovered   Retorna se o cursor do mouse está sobre o controle.
Id   Um sinônimo para a propriedade Handle.
Ignore   Retorna ou define se um controle deve ser ignorado quando o controle pai organiza os seus filhos.
Indent   Retorna ou define se os controles filhos do contêiner são recuados.
Invert   Retorna ou define se a direção de arranjo horizontal ou vertical é invertido.
Left   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Margin   Retorna ou define se existe uma margem entre a borda do contêiner e todos os seus filhos.
Mouse   Retorna ou define a aparência do cursor quando ele está sobre o controle.
Name   Retorna ou define o nome do controle.
Next   Retorna o próximo controle que tem o mesmo pai.
NoAnimation  
NoTabFocus   Retorna ou define se um controle não pode ser focalizado com a tecla TAB.
Padding   Retorna ou define o número de pixels usados como espaço entre controles filhos, ou margem interna do contêiner.
Parent   Retorna o contêiner do controle.
PopupMenu   Retorna ou define o nome do menu pop-up que será exibido quando o usuário pressiona o botão direito do mouse ou a tecla MENU do teclado.
Previous   Retorna o controle anterior que tem o mesmo pai.
Proxy   Retorna ou define o "proxy" de um controle.
ProxyFor  
RightToLeft  
ScreenX   Retorna a posição da borda esquerda do controle em coordenadas da tela.
ScreenY   Retorna a posição da borda superior do controle em coordenadas da tela.
Spacing   Retorna ou define se existe espaço entre os controles filhos do contêiner.
Tag   Retorna ou define a marca do controle.
Tooltip   Retorna ou define a dica mostrada quando o mouse permanece no controle pro um determinado tempo.
Top   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.
Tracking   Retorna ou define se o controle receberá Eventos MouseMove.
Visible   Indica se o controle é visível ou não.
W   Um sinônimo para a propriedade Width.
Width   Retorna ou define a largura do controle.
Window   Retorna a janela de nível superior que contém o controle.
X   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Y   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.

Methods
FindPanel   Return the index of the first panel having a specific title.

Inherited methods
Delete   Destrói o controle.
Drag   Inicia um processo de arrastar e soltar.
FindChild   Localiza o primeiro controle filho apontado pelas coordenadas X e Y.
Grab   Captura o teclado e o mouse de modo que todos os eventos do teclado e do mouse são interceptados pelo controle.
Hide   Oculta o controle.
Lower   Envia o controle para o background de seu pai.
Move   Move ou redimensiona o controle.
MoveScaled   Move ou redimensiona o controle.
Raise   Envia o controle para o foreground do controle pai.
Refresh   Redesenha o controle, ou apenas uma parte dela.
Reparent   Altera o contêiner de um controlo.
Resize   Redimensiona o controle.
ResizeScaled   Redimensiona o controle.
SetFocus   Dá o foco para o controle.
Show   Mostra o controle.

Events
Click   Este evento é gerado quando o usuário seleciona uma toolbar.

Inherited events
Arrange   Este evento é gerado quando um contêiner acabou organizar seu conteúdo.
BeforeArrange   Este evento é gerado antes de um recipiente organizar seu conteúdo.
DblClick   Gerado quando o usuário clica duas vezes rapidamente no controle.
Drag   Este evento é gerado quando o mouse entra no controle durante um processo de arrastar e soltar.
DragLeave   Este evento é gerado quando o mouse deixa o controle durante uma operação drag & drop.
DragMove   Este evento é gerado enquanto o mouse se move dentro do controle durante um processo de arrastar e soltar.
Drop   Este evento é gerado quando um drag é descartado no controle.
Enter   Gerado quando o mouse entra no controle.
GotFocus   Gerado quando o controle recebe o foco.
KeyPress   Gerado quando uma tecla é pressionada enquanto o controle tem o foco.
KeyRelease   Gerado quando uma tecla é liberada enquanto o controle tem o foco.
Leave   Gerado quando o mouse deixa o controle.
LostFocus   Gerado quando o controle perde o foco.
Menu   Gerado quando o usuário clica no controle com o botão direito do mouse, ou pressiona a tecla "Menu".
MouseDown   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor está dentro do controle.
MouseDrag   Este evento é gerado quando uma operação de arrastar (drag) é iniciada.
MouseMove   Gerado quando o mouse se move dentro do controle, enquanto um botão do mouse é pressionado.
MouseUp   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor estiver dentro do controle.
MouseWheel   Este evento é gerado quando o usuário move ou pressiona a roda do mouse enquanto o mouse está dentro do controle
NewChild   Este evento é gerado quando um novo Control filho acaba de ser inserido no contêiner.