Image (gb.image.effect)
Cette classe ajoute beaucoup de méthodes d’effets à la classe Image originale.
Constantes
All
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Constante pour spécifier tous les canaux.
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Alpha
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Constante pour spécifier le canal alpha.
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Blue
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Constante pour spécifier le canal bleu.
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Cross
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Constante employée pour spécifier un gradient en croix.
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Diagonal
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Constante employée pour spécifier un gradient diagonal.
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Elliptic
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Constante utilisée pour spécifier un gradient elliptique.
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Gaussian
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Constante pour un bruit gaussien.
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Green
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Constante pour spécifier le canal vert.
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Horizontal
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Constante employée pour spécifier un gradient horizontal.
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Impulse
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Constante pour un bruit impulsionnel.
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Laplacian
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Constante pour un bruit Laplacien.
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Multiplicative
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Constante pour une distribution du bruit selon une gaussienne multiplicative.
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PipeCross
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Constante employée pour spécifier un gradient en section tubulaire.
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Poisson
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Constante pour une distribution de poisson du bruit.
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Pyramid
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Constante employée pour spécifier un gradient pyramidal.
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Rectangle
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Constante employée pour spécifier un gradient rectangulaire.
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Red
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Constante pour spécifier le canal rouge.
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Uniform
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Constante pour un bruit uniforme.
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Vertical
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Constante employée pour spécifier un gradient vertical.
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Constantes héritées
Premultiplied
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Cette constante represente une image dont les pixels sont encodés au format ARGB prémultiplié.
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Standard
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Cette constante représente une image dont les pixels sont encodés au format ARGB.
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Propriétés statiques héritées
Méthodes statiques
Propriétés héritées
Data
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Retourne un pointeur sur les données de l'image.
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Depth
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Retourne la profondeur de l'image.
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Format
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Retourne le format de l'image interne sous forme de chaîne.
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H
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Un synonyme de la propriété Height.
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Height
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Retourne la hauteur de l'image.
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Pixels
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W
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Un synonyme de la propriété Width.
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Width
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Retourne la largeur de l'image.
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Méthodes
Balance
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Modifie le réglage de la brillance, du contraste et du gamma d'une image.
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Blur
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Floute une image par convolution de pixels voisins.
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Charcoal
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Produit un petit effet fusain net.
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Despeckle
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Minimise le bruit de speckle dans l'image source en utilisant l'algorithme hull 8.
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Edge
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Détecte les bords d'une image en recourant à un masque de détection appliqué aux pixels environnants.
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Emboss
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Donne à l'image source un aspect de métal repoussé.
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Equalize
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Réalise une égalisation d'histogramme sur l'image de référence.
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Fade
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Estompe une image vers une certaine couleur de fond.
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Flatten
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Recolorie une image.
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Histogram
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Crée et retourne un histogramme de l'image.
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Implode
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Implose une image d'un pourcentage spécifié.
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Intensity
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Par exemple, 0.5 modifiera les couleurs de 50%.
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Invert
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Inverse une image, ou seulement certains de ses canaux.
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Noise
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Ajoute du bruit à une image.
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Normalize
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Normalise les valeurs des pixels pour étaler les valeurs de couleur sur toute la gamme.
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OilPaint
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Produit un effet de peinture à l'huile.
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Shade
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Ombre l'image en utilisant une source de lumière distante.
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Sharpen
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Affine les pixels d'une image en utilisant les pixels environnants.
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Solarize
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Produit l'effet de solarisation que l'on observe lorsqu'on expose un film photographique au cours du processus de développement .
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Spread
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Déplace les pixels au hasard.
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Swirl
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Déforme l'image en tourbillon d'une ampleur spécifiée.
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Threshold
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Seuillage de l'image de référence.
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Wave
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Modifie les pixels le long d'une onde sinusoïdale.
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Méthodes héritées