Image (gb.image.effect)
Cette classe ajoute beaucoup de méthodes d’effets à la classe Image originale.
Constantes
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All  
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Constante pour spécifier tous les canaux.
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Alpha  
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Constante pour spécifier le canal alpha.
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Blue  
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Constante pour spécifier le canal bleu.
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Cross  
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Constante employée pour spécifier un gradient en croix.
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Diagonal  
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Constante employée pour spécifier un gradient diagonal.
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Elliptic  
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Constante utilisée pour spécifier un gradient elliptique.
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Gaussian  
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Constante pour un bruit gaussien.
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Green  
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Constante pour spécifier le canal vert.
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Horizontal  
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Constante employée pour spécifier un gradient horizontal.
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Impulse  
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Constante pour un bruit impulsionnel.
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Laplacian  
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Constante pour un bruit Laplacien.
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Multiplicative  
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Constante pour une distribution du bruit selon une gaussienne multiplicative.
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PipeCross  
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Constante employée pour spécifier un gradient en section tubulaire.
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Poisson  
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Constante pour une distribution de poisson du bruit.
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Pyramid  
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Constante employée pour spécifier un gradient pyramidal.
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Rectangle  
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Constante employée pour spécifier un gradient rectangulaire.
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Red  
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Constante pour spécifier le canal rouge.
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Uniform  
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Constante pour un bruit uniforme.
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Vertical  
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Constante employée pour spécifier un gradient vertical.
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Constantes héritées
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Premultiplied  
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Cette constante represente une image dont les pixels sont encodés au format ARGB prémultiplié.
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Standard  
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Cette constante représente une image dont les pixels sont encodés au format ARGB.
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Propriétés statiques héritées
Méthodes statiques
Propriétés héritées
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Data  
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Retourne un pointeur sur les données de l'image.
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Depth  
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Retourne la profondeur de l'image.
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Format  
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Retourne le format de l'image interne sous forme de chaîne.
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H  
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Un synonyme de la propriété Height.
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Height  
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Retourne la hauteur de l'image.
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Pixels  
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W  
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Un synonyme de la propriété Width.
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Width  
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Retourne la largeur de l'image.
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Méthodes
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Balance  
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Modifie le réglage de la brillance, du contraste et du gamma d'une image.
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Blur  
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Floute une image par convolution de pixels voisins.
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Charcoal  
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Produit un petit effet fusain net.
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Despeckle  
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Minimise le bruit de speckle dans l'image source en utilisant l'algorithme hull 8.
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Edge  
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Détecte les bords d'une image en recourant à un masque de détection appliqué aux pixels environnants.
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Emboss  
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Donne à l'image source un aspect de métal repoussé.
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Equalize  
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Réalise une égalisation d'histogramme sur l'image de référence.
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Fade  
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Estompe une image vers une certaine couleur de fond.
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Flatten  
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Recolorie une image.
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Histogram  
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Crée et retourne un histogramme de l'image.
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Implode  
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Implose une image d'un pourcentage spécifié.
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Intensity  
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Par exemple, 0.5 modifiera les couleurs de 50%.
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Invert  
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Inverse une image, ou seulement certains de ses canaux.
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Noise  
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Ajoute du bruit à une image.
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Normalize  
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Normalise les valeurs des pixels pour étaler les valeurs de couleur sur toute la gamme.
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OilPaint  
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Produit un effet de peinture à l'huile.
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Shade  
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Ombre l'image en utilisant une source de lumière distante.
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Sharpen  
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Affine les pixels d'une image en utilisant les pixels environnants.
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Solarize  
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Produit l'effet de solarisation que l'on observe lorsqu'on expose un film photographique au cours du processus de développement .
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Spread  
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Déplace les pixels au hasard.
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Swirl  
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Déforme l'image en tourbillon d'une ampleur spécifiée.
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Threshold  
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Seuillage de l'image de référence.
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Wave  
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Modifie les pixels le long d'une onde sinusoïdale.
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Méthodes héritées