Event ServerSocket.Connection (gb.net)
Event Connection ( RemoteHostIP As String )
Quand un client essaye de se connecter au serveur, cet Evènement sera levé.
Celui-ci est le seul point du code où vous pouvez accepter ou rejeter la connexion.
Pour accepter une connexion et commencer à travailler avec, utiliser en même temps la méthode
Accept.
Pour la rejeter, il suffit de ne rien faire : laissez l'évènement passer, et la connection avec ce client sera fermée.
Le paramètre
RemoteHostIP est l'IP du client qui essaye d'établir une connexion.