Control.Proxy (gb.qt4)
Restituisce o imposta il "proxy" di un controllo.
Quando un controllo ha un proxy, duplicherà per sé tutti gli eventi del mouse e della tastiera del proxy. Ad esempio, se il proxy genera un evento KeyPress, anche il controllo lo genererà.
Inoltre, i metodi
SetFocus e
HasFocus agiranno effettivamente sul proxy.
Utilizzare il proxy quando si crea un controllo composto basato su un
UserControl, con uno dei figli che gestisce tutti gli eventi del mouse e della tastiera.
Per esempio, la classe
ButtonBox, un
TextBox e un
Button, utilizza il suo TextBox interno come proxy.
Vedi tutti gli eventi generati da TextBox come se ButtonBox li avesse effettivamente sollevati.
Lista delle proprietà e metodi che tengono conto del proxy:
Lista degli eventi che tengono conto del proxy:
Vedi anche