Draw (gb.qt4)
Essa classe é usada para desenhar sobre um
Picture, ou um objeto
DrawingArea.
Antes de começar a desenhar qualquer coisa, você deve chamar o método
Begin
passando-o objeto onde você quer desenhar.
Em seguida, você pode chamar qualquer um dos métodos de desenho para desenhar, pontos, linhas, textos, fotos...
Quando o desenho estiver pronto, você deve chamar o método
End.
Você não pode desenhar em uma DrawingArea fora do seu manipulador de eventos
Draw ,
a menos que sua propriedade
Cached esteja definida. Nesse caso, o DrawingArea age como um Picture.
Since 3.4
A classe Draw é obsoleta desde Gambas 3.4. Ele agora é emulado através da classe
Paint.
This class is static.
Constants
Static properties
Static methods