Documentazione di Gambas
Application Repository
Come...
Componenti
Da fare
Documentazione Sviluppatori
Documenti
Indice del linguaggio
#Else
#Endif
#If
+INF
-INF
Abs
Access
ACos
ACosh
Alloc
AND
AND IF
Ang
APPEND
Array in linea
AS
Asc
ASin
ASinh
Asl
Asr
Assegnazione
ASSERT
ATan
ATan2
ATanh
Base64$
BChg
BClr
BEGINS
Bin$
Bool@
Boolean@
BREAK
BSet
BTst
BYREF
Byte@
CASE
CATCH
CBool
Cbr
CByte
CDate
Ceil
CFloat
CHGRP
CHMOD
Choose
CHOWN
Chr$
CInt
CLASS
CLong
CLOSE
Collezioni in linea
Comp
CONST
CONTINUE
Conv$
COPY
Cos
Cosh
Costanti
CPointer
CREATE
CREATE PRIVATE
CREATE STATIC
CShort
CSingle
CStr
CVariant
Date
Date@
DateAdd
DateDiff
Day
DConv$
DEBUG
DEC
DEFAULT
Deg
DFree
Dichiarazione di Array (o Matrice)
Dichiarazione di enumerazione
Dichiarazione di metodi
Dichiarazione di struttura
Dichiarazione di una proprietà
Dichiarazione di variabili locali
Dichiarazioni di costanti
Dichiarazioni di funzioni esterne
Dichiarazioni di variabili
DIM
Dir
DIV
DO
DOWNTO
EACH
ELSE
END
ENDIF
ENDS
END SELECT
END STRUCT
END WITH
ENUM
Eof
ERROR
ERROR TO
Etichette (Labels)
Eval
Even
EVENT
Eventi dichiarazioni
Eventi globali gestione
EXEC
Exist
Exp
Exp2
Exp10
Expm
EXPORT
EXTERN
FALSE
FAST
FINALLY
Fix
Float@
Floor
FLUSH
FOR
FOR EACH
Format$
Formati definiti dall'utente
Frac
Free
FromBase64$
FromUrl$
FUNCTION
Funzioni di localizzazione e traduzione
Gestione delle funzioni esterne
GOSUB
GOTO
Hex$
Hour
Html$
Hyp
IF
IIf
IN
INC
INCLUDE
INHERITS
INPUT
INPUT FROM
InStr
Int
Int@
Integer@
IS
IsAlnum
IsAscii
IsBlank
IsBoolean
IsDate
IsDigit
IsDir
IsFloat
IsHexa
IsInf
IsInteger
IsLCase
IsLetter
IsLong
IsLower
IsMissing
IsNaN
IsNull
IsNumber
IsPunct
IsSpace
IsUCase
IsUpper
KILL
LAST
LCase$
Left$
Len
LET
LIBRARY
LIKE
LINE INPUT
LINK
LOCK
Lof
Log
Log2
Log10
Logp
Long@
LOOP
Loop degli eventi
Lsl
Lsr
LTrim$
Mag
MATCH
Max
ME
MEMORY
Metodi di comparazione
Metodi speciali
Mid$
Min
Minute
MkBool$
MkBoolean$
MkByte$
MkDate$
MKDIR
MkFloat$
MkInt$
MkInteger$
MkLong$
MkPointer$
MkShort$
MkSingle$
MOD
Month
MOVE
NEW
NEXT
NOT
Now
NULL
Numeri complessi
Oct$
Odd
ON GOSUB
ON GOTO
OPEN
OPEN MEMORY
OPEN PIPE
OPEN STRING
Operatori aritmetici
Operatori di assegnamento
Operatori logici
Operatori ordine di valutazione
Operatori stringa
OPTIONAL
OR
OR IF
OUTPUT
OUTPUT TO
Percorsi di File e Directory
Pi
PIPE
Pointer@
PRINT
PRIVATE
PROCEDURE
PROPERTY
PUBLIC
QUIT
Quote$
Rad
RAISE
Rand
RANDOMIZE
Rappresentazione binaria dei dati
RDir
READ
Realloc
REPEAT
Replace$
RETURN
Right$
RInStr
RMDIR
Rnd
Rol
Ror
Round
RTrim$
Scan
SConv$
Second
SEEK
Seek
SELECT
Sgn
SHELL
Shell$
Shl
Short@
Shr
Sin
Single@
Sinh
SizeOf
SLEEP
Space$
Split
Sqr
Stat
STATIC
STEP
STOP
STOP EVENT
Str$
Str@
String$
String@
StrPtr
STRUCT
SUB
Subst$
SUPER
SWAP
Swap$
Tan
Tanh
Temp$
THEN
Time
Timer
Tipi di dati
TO
Tr$
Trim$
TRUE
TRY
TypeOf
UCase$
UnBase64$
UNLOCK
Unquote$
UNTIL
Url$
USE
Uso di parole chiave riservate come identificatori
Val
VarPtr
WAIT
WATCH
Week
WeekDay
WEND
WHILE
WITH
WRITE
XOR
Year
LEGGIMI
Lessico
Licenza dello Wiki
Messaggi di errore
Panoramica del linguaggio
Registrazione
Ultime modifiche
Wiki Manual

READ

Variable = READ [ # Stream ] AS Datatype Variable = READ [ # Stream , ] Length

Lettura di un tipo di dati specifico

La prima sintassi legge il flusso Stream come dati binari il cui tipo è specificato dall'argomento Datatype. La rappresentazione binaria è quella usata dall'istruzione WRITE.

Se lo stream non è specificato, viene utilizzato lo standard input.

Il tipo di dati restituito può essere uno dei seguenti: NULL, Boolean, Byte, Short, Integer, Long, Pointer, Single, Float, Data (Date), String, Variant, any Array, Collection o struttura.

Durante la lettura di una stringa, la lunghezza della stringa deve precedere il contenuto della stringa nei dati del flusso, come specificato in Rappresentazione binaria dei dati.

Se il contenuto del flusso non può essere interpretato, viene generato un errore.

Questa istruzione utilizza l'ordine dei byte dello stream per leggere i dati.

Lettura di qualsiasi oggetto
Dal 3.15

Qualsiasi oggetto può essere deserializzato, a condizione che la sua classe implementi il ​​metodo speciale _read.

Se l'oggetto è stato precedentemente serializzato nello stream nel modo giusto, viene ricostruito chiamando il suo costruttore senza argomenti, quindi viene chiamato il metodo _read.

Si legge l'oggetto utilizzando una delle seguenti sintassi:
Object = READ #Stream As <ObjectClass>
Object = READ #Stream As Object
Object = READ #Stream As Variant

Se leggi l'oggetto usando 'As Variant' o 'As Object', devi poi scriverlo usando 'As Variant' o 'As Object'.

Perché in tal caso il nome della classe oggetto è necessario per essere scritto nel flusso. Altrimenti l'istruzione READ non ha il nome della classe necessario per istanziare l'oggetto.

Lettura del contenuto di una stringa

La seconda sintassi legge dal flusso Stream un numero di byte specificato dall'argomento Length e lo restituisce come una stringa.

Se Length è negativo, allora i byte di (- Length) vengono letti al massimo fino alla fine del flusso.

Se lo stream non è specificato, viene utilizzato lo standard input.

Compatibilità con Gambas 2

WRITE #Stream, Expression in Gambas 2.0 scrive la forma binaria di Expression. In Gambas 3.0 scrive Expression come una stringa.

Pertanto DEVI controllare tutte le tue istruzioni WRITE durante la conversione di un progetto Gambas dalla versione 2.0 alla 3.0 e specificare il Datatype AS quando necessario.

Di default, il compilatore supporta la vecchia sintassi READ e WRITE in quanto compatibile.

Se vuoi rilevare dove dovresti riscrivere la tua sintassi READ / WRITE, puoi compilare il tuo progetto a mano con il flag "--no-old-read-write-syntax". Quindi l'argomento Length di WRITE diventa obbligatorio se si utilizza la seconda sintassi.

L'utilizzo di Pointer come stream non è più possibile. Crea invece uno stream di memoria con l'istruzione MEMORY.

Vedi anche