MaskBox (gb.form)

Este controle implementa um campo editável com mascara.

Esta classe herda TextBox em gb.qt4.

Esta classe é criável.

Constantes
Bracket  
Circle  
Dash  
Space  
Square  
Underscore  

Propriedades
Filter  
Mask   Retorna ou definir a máscara do controle.
Prompt  
ShowDefault   Retorna ou define se o MaskBox continua mostrando seu valor padrão quando perder o foco.
Text   Retorna ou define o texto exibido no controle.

Inherited properties
Action   Retorna ou define a sequência de ação associado ao controle.
Alignment   Retorna ou define o alinhamento do controle.
Background   Retorna ou define a cor de fundo utilizada pelo controle.
Border   Retorna ou define se o controle tem uma borda.
Cursor   Use essa propriedade para atribuir um cursor personalizado para um controle.
Design   Indica que o controle está no modo design.
Direction  
Drop   Retorna ou define se um controle aceita drops.
Enabled   Indica que o controle está habilitado.
Expand   Retorna ou define se um controle irá se expandir se for incluída em um contêiner que organiza seu conteúdo.
Font   Retorna ou define a fonte usada para desenhar o texto no controle.
Foreground   Retorna ou define a cor do primeiro plano usado pelo controle.
H   Um sinónimo para a propriedade Height.
Handle   Retorna a janela X11 interna manipulador do controle.
HasFocus   Retorna se o controle tem o foco.
Height   Retorna ou define a altura do controle.
Hovered   Retorna se o cursor do mouse está sobre o controle.
Id   Um sinônimo para a propriedade Handle.
Ignore   Retorna ou define se um controle deve ser ignorado quando o controle pai organiza os seus filhos.
Left   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Length   Retorna o comprimento do texto.
MaxLength   Retorna ou define o comprimento máximo do texto.
Mouse   Retorna ou define a aparência do cursor quando ele está sobre o controle.
Name   Retorna ou define o nome do controle.
Next   Retorna o próximo controle que tem o mesmo pai.
NoTabFocus   Retorna ou define se um controle não pode ser focalizado com a tecla TAB.
Parent   Retorna o contêiner do controle.
Password   Indica se o TextBox exibe estrelas em vez do texto real.
Placeholder  
PopupMenu   Retorna ou define o nome do menu pop-up que será exibido quando o usuário pressiona o botão direito do mouse ou a tecla MENU do teclado.
Pos   Retorna ou define a posição do cursor, em caracteres a partir do início do texto.
Previous   Retorna o controle anterior que tem o mesmo pai.
Proxy   Retorna ou define o "proxy" de um controle.
ReadOnly   Indica se o usuário pode modificar o texto.
RightToLeft  
ScreenX   Retorna a posição da borda esquerda do controle em coordenadas da tela.
ScreenY   Retorna a posição da borda superior do controle em coordenadas da tela.
Selected   Retorna se algum texto está selecionado.
Selection   Retorna um objeto usado para gerenciar o texto selecionado.
Tag   Retorna ou define a marca do controle.
Tooltip   Retorna ou define a dica mostrada quando o mouse permanece no controle pro um determinado tempo.
Top   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.
Tracking   Retorna ou define se o controle receberá Eventos MouseMove.
Visible   Indica se o controle é visível ou não.
W   Um sinônimo para a propriedade Width.
Width   Retorna ou define a largura do controle.
Window   Retorna a janela de nível superior que contém o controle.
X   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Y   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.

Métodos
Clear   Deleta o texto.

Inherited methods
CursorAt  
Delete   Destrói o controle.
Drag   Inicia um processo de arrastar e soltar.
Grab   Captura o teclado e o mouse de modo que todos os eventos do teclado e do mouse são interceptados pelo controle.
Hide   Oculta o controle.
Insert   Insere o texto especificado na posição do cursor.
Lower   Envia o controle para o background de seu pai.
Move   Move ou redimensiona o controle.
MoveScaled   Move ou redimensiona o controle.
Raise   Envia o controle para o foreground do controle pai.
Refresh   Redesenha o controle, ou apenas uma parte dela.
Reparent   Altera o contêiner de um controlo.
Resize   Redimensiona o controle.
ResizeScaled   Redimensiona o controle.
Select   Define o texto selecionado.
SelectAll  
SetFocus   Dá o foco para o controle.
Show   Mostra o controle.
Unselect   Desmarca o texto selecionado.

Eventos
Filter  
Validate   This event is raised when the contents of the control changes so that you can validate the new contents.

Inherited events
Activate   Gerado quando o usuário pressiona a tecla RETURN.
Change   Gerado quando o texto do controle é alterado.
Cursor  
DblClick   Gerado quando o usuário clica duas vezes rapidamente no controle.
Drag   Este evento é gerado quando o mouse entra no controle durante um processo de arrastar e soltar.
DragLeave   Este evento é gerado quando o mouse deixa o controle durante uma operação drag & drop.
DragMove   Este evento é gerado enquanto o mouse se move dentro do controle durante um processo de arrastar e soltar.
Drop   Este evento é gerado quando um drag é descartado no controle.
Enter   Gerado quando o mouse entra no controle.
GotFocus   Gerado quando o controle recebe o foco.
KeyPress   Gerado quando uma tecla é pressionada enquanto o controle tem o foco.
KeyRelease   Gerado quando uma tecla é liberada enquanto o controle tem o foco.
Leave   Gerado quando o mouse deixa o controle.
LostFocus   Gerado quando o controle perde o foco.
Menu   Gerado quando o usuário clica no controle com o botão direito do mouse, ou pressiona a tecla "Menu".
MouseDown   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor está dentro do controle.
MouseDrag   Este evento é gerado quando uma operação de arrastar (drag) é iniciada.
MouseMove   Gerado quando o mouse se move dentro do controle, enquanto um botão do mouse é pressionado.
MouseUp   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor estiver dentro do controle.
MouseWheel   Este evento é gerado quando o usuário move ou pressiona a roda do mouse enquanto o mouse está dentro do controle