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Control.Proxy (gb.qt4)

Property Proxy As Control

Retorna ou define o "proxy" de um controle.

Quando um controle tem um proxy, ele irá duplicar todos os eventos do mouse e do teclado do proxy para si.

Ou seja, se o proxy gera um evento KeyPress, então, o controle vai levantar este evento também.

Além disso, os métodos SetFocus and HasFocus vai realmente agir sobre o proxy.

Use o proxy quando você criar um controle composto à base de um UserControl, com um dos filhos manipulando todos os eventos de mouse e teclado.

Por exemplo, a classe ButtonBox, e um TextBox e um Button, use seu TextBox interior como proxy. Você verá todos os eventos gerados pelo TextBox como se o ButtonBox realmente os levantou.

List com propriedades e métodos que levam o proxy em conta:

Lista de eventos que leva o proxy em conta:

Veja também