Event Window.JoyAxisMove (gb.sdl)
Event JoyAxisMove ( )
Drapeau levé quand le manche (ou assimilé) d'un joystick activé est déplacé alors que la
fenêtre a le focus.
Vous récupérez les informations concernant le mouvement d'axe via la classe
Joystick.
Exemple
PUBLIC SUB screen_JoyAxisMove()
' Déplace le joueur utilisant le premier stick
' axe des X
IF (Joystick.Id = 0) THEN
IF (Joystick.Axis > 0) THEN MoveX = 1
IF (Joystick.Axis < 0) THEN MoveX = -1
IF (Joystick.Axis = 0) THEN MoveX = 0
ENDIF
' axe des Y
IF (Joystick.Id = 1) THEN
IF (Joystick.Axis > 0) THEN MoveY = 1
IF (Joystick.Axis < 0) THEN MoveY = -1
IF (Joystick.Axis = 0) THEN MoveY = 0
ENDIF
END