Window (gb.sdl)
Cette classe implémente une fenêtre.
Propriétés
Caption
|
Un synonyme pour la propriété Text.
|
Framerate
|
Retourne ou définit le nombre de rafraîchissements par seconde, donc le nombre d'appels à Draw par seconde.
|
FullScreen
|
Retourne ou définit si la fenêtre est en plein écran.
|
Grabbed
|
|
Handle
|
|
Height
|
Retourne ou définit la hauteur de la fenêtre.
|
Id
|
Un synonyme de la propriété Handle.
|
Mouse
|
Retourne ou définit l'apparence du curseur quand il pointe à l'intérieur de la fenêtre. Utilisez pour cela les constantes de la classe Mouse.
|
Resizable
|
Constante utilisée par la propriété border ? pour indiquer que la fenêtre peut être redimensionnée librement.
|
Shown
|
Retourne ou définit si la fenêtre est affichée.
|
Text
|
Retourne ou définit le titre de la fenêtre.
|
Title
|
Un synonyme de la propriété Text.
|
Tracking
|
Retourne ou définit si le contrôle reçoit les évènements MouseMove sans appui sur un bouton.
|
Width
|
Retourne ou définit la largeur de la fenêtre.
|
Méthodes
Clear
|
Efface le contenu la fenêtre.
|
Close
|
Ferme la fenêtre.
|
Fill
|
Remplit la fenêtre avec la couleur Color.
|
Refresh
|
Redessine le contenu de la fenêtre, autrement dit rappelle Draw.
|
Screenshot
|
|
Show
|
Affiche la fenêtre.
|
Update
|
Un synonyme pour la fonction Refresh.
|
Evénements
Activate
|
Levé quand la fenêtre est activée.
|
Close
|
Levé quand la fenêtre va être fermée.
|
Deactivate
|
Relevé quand la fenêtre est désactivée.
|
Draw
|
Levé lorsque la fenêtre a besoin d'être redessinée.
|
Enter
|
Levé lorsque la souris entre dans la fenêtre.
|
JoyAxisMove
|
Drapeau levé quand le manche (ou assimilé) d'un joystick activé est déplacé alors que la fenêtre a le focus.
|
JoyBallMove
|
|
JoyButtonPress
|
|
JoyButtonRelease
|
|
JoyHatMove
|
|
KeyPress
|
Est levé si une touche est pressée pendant que le contrôle a le focus.
|
KeyRelease
|
Levé quand une touche est relachée tant que le contrôle a le focus.
|
Leave
|
Levé quand la souris quitte la fenêtre.
|
MouseDown
|
Levé lorsqu'un bouton de la souris est pressé alors que le curseur se situe dans un contrôle.
|
MouseMove
|
Activé quand la souris se déplace à l’intérieur d’un contrôle tandis qu’un bouton de la souris est pressé.
|
MouseUp
|
Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est relâché alors que le curseur se situe dans un contrôle.
|
Open
|
Levé quand la fenêtre va être visible pour la première fois.
|
Resize
|
Relevé quand la fenêtre est redimensionnée.
|