Mouse (gb.qt4)
Cette classe est utilisée pour obtenir des informations à propos d'un évènement de souris, à propos de la souris, et définit les constantes utilisées avec la propriété
Mouse.
Cette classe est statique.
Constantes
Arrow
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indicant une forme du curseur.
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Blank
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indicant qu'un contrôle n'affiche aucun curseur.
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Cross
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indicant une forme du curseur.
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Custom
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Indique que le curseur de la souris d'un contrôle est une image personnalisée.
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Default
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Constante utilisée avec la propriété Mouse, indicant qu'un contrôle affiche le même curseur que son parent.
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Horizontal
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Constante utilisée par la propriété Orientation.
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Pointing
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeAll
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeE
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeH
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeN
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeNE
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeNESW
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeNW
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeNWSE
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeS
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeSE
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeSW
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeV
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SizeW
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SplitH
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Constante utilisée avec la propriété Mouse pour des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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SplitV
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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Text
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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Vertical
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Constante utilisée par la propriété Orientation.
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Wait
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Constante utilisée avec la propriété Mouse des contrôles, indiquant une forme de curseur.
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Propriétés statiques
Alt
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Retourne si la touche ALT est appuyée.
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Button
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Retourne l'état du bouton de la souris.
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Click
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Control
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Retourne si la touche CONTROL est appuyée.
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Delta
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Retourne la valeur delta d'un évènement MouseWheel.
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Forward
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Left
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Retourne si le bouton gauche de la souris est pressé.
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Meta
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Retourne si la touche META est pressé.
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Middle
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Retourne si le bouton du milieu de la souris est pressé.
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Normal
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Indique qu'il n'y a pas de touches spéciales pressés.
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Orientation
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Retourne l'orientation d'un évènement MouseWheel.
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Right
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Retourne si le bouton droit de la souris est pressé.
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ScreenX
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Retourne la position horizontale absolue courante du curseur.
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ScreenY
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Retourne la position verticale absolue courante du curseur.
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Shift
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Retourne si la touche SHIFT est pressé.
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StartX
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Retourne la valeur de Mouse.X au début de l'évènement.
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StartY
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Retourne la valeur de Mouse.Y au début de l'évènement.
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State
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X
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Retourne la position relative horizontale du curseur d'un évènement de souris.
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Y
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Retourne la position relative verticale du curseur d'un évènement de souris.
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Méthodes statiques