_TreeView (gb.qt4)
Ce contrôle implémente une vue d’arborescence d’items textuels sélectionnables avec icones.
Les items de l’arborescence sont indexés par une clé. Ils affichent une chaîne et un icone pour chaque item.
Ce contrôle possède un curseur interne utilisé pour accéder ses items. Utilisez les méthodes
MoveFirst,
MoveNext,
MoveTo... pour déplacer le curseur interne, et la propriété
Item pour accéder à l’item vers lequel il pointe.
Cette classe hérite
UserControl.
Cette class est virtuelle.
Cette classe n'est pas instanciable.
Cette classe se comporte comme un tableau en
lecture seule.
Propriétés
Available
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Retourne si la propriété de l'Item est valide.
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Border
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Retourne ou définit si le contrôle présente une bordure.
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ClientH
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Un synonyme pour la propriété ClientHeight.
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ClientHeight
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Retourne la hauteur de la zone interne contenant les objets.
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ClientW
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Un synonyme pour la propriété ClientWidth.
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ClientWidth
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Retourne la largeur de la zone interne contenant les objets.
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Compare
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Utiliser cette propriété pour retourner le résultat de la comparaison d'un évènement Compare.
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Count
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Retourne le nombre d'objets dans la vue.
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Current
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Retourne l'objet courant, c.à.d. l'objet qui a le focus, ou qui est sélectionné dans le mode de sélection simple.
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Editable
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Retourne si les objets sont éditables par défaut, c.à.d. s'ils peuvent être renommés par l'utilisateur quand il clique sur eux.
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Highlight
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Return or set if the item under the mouse cursor is highlighted.
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Indent
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Return the size of tree indentation in pixels.
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Item
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Retourne l'objet pointé par le curseur interne, ou NULL si le curseur interne n'est pas disponible.
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Key
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Retourne la clé de l'objet courant.
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Keys
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Return a list of all items keys
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Mode
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Retourne ou positionne le mode de sélection.
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Renaming
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Retourne si un item a été renommé.
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ScrollBar
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Retourne ou indique si les barres de défilement sont affichées.
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ScrollH
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ScrollHeight
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ScrollW
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ScrollWidth
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ScrollX
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ScrollY
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Selected
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Selection
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ShowCheck
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Return or set if selection is indicated by check boxes and radio buttons, or by highlighting the items.
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Sorted
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Indique si les objets sont triés.
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Propriétés héritées
Action
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Retourne ou définit la chaîne de caractères de l'action associée au contrôle.
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Background
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Retourne ou définit la couleur de fond d'écran utilisée par le contrôle.
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Children
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Retourne une collection de chaque contrôle inclus dans le conteneur.
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ClientX
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Retourne la position du bord haut de la zone contenant les contrôles.
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ClientY
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Retourne la position du bord gauche de la zone contenant les contrôles.
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Cursor
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Utilisez cette propriété pour assigner un curseur personnalisé à un contrôle.
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Design
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Indique que le contrôle est dans le mode de conception.
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Direction
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Drop
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Retourne ou définit si un contrôle accepte les "déposer".
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Enabled
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Indique que le contrôle est activé.
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Expand
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Retourne ou définit si un contrôle élargira si il est inclus dans un conteneur qui range son contenu.
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Font
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Retourne ou définit la police de caractères utilisée pour dessiner le texte dans le contrôle.
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Foreground
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Retourne ou définit la couleur de premier-plan utilisée par le contrôle.
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H
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Un synonyme de la propriété Height.
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Handle
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Retourne l'identifiant de la fenêtre X11 interne du contrôle.
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HasFocus
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Retourne si le contrôle a le focus.
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Height
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Retourne ou définie la hauteur du contrôle.
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Hovered
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Retourne si le curseur de la souris est à l'intérieur du contrôle.
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Id
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Un synonyme pour la propriété Handle.
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Ignore
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Retourne ou définit si un contrôle doit être ignoré quand son parent range ses enfants.
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Left
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Retourne ou définit la position du bord gauche d'un contrôle relatif à son parent.
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Mouse
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Retourne ou définit l'apparence du curseur quand il pointe à l'intérieur du contrôle.
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Name
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Retourne ou définie le nom du contrôle.
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Next
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Retourne le prochain contrôle ayant le même parent.
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NoTabFocus
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Parent
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Retourne le conteneur de contrôle.
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PopupMenu
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Retourne ou définit le nom du menu qui s’affiche quand l’utilisateur appuie sur le bouton droit de la souris ou sur sur la touche MENU du clavier.
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Previous
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Retourne le contrôle précédent ayant le même parent.
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Proxy
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Retourne ou définit le "proxy" d’un contrôle.
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ProxyFor
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RightToLeft
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ScreenX
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Retourne la position du bord gauche du contrôle suivant sa position sur l'écran.
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ScreenY
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Retourne la position du bord haut du contrôle suivant sa position sur l'écran.
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Tag
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Retourne ou définit le tag(étiquette) du contrôle.
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Tooltip
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Retourne ou définit l'infobulle montrée quand la souris reste sur le contrôle un petit moment.
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Top
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Retourne ou définie la position de la bordure haute du contrôle par rapport à son parent.
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Tracking
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Retourne ou définit si le contrôle reçoit les évènements MouseMove.
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Visible
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Indique si le contrôle est visible ou non.
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W
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Un synonyme de la propriété Width.
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Width
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Retourne ou définit la largeur du contrôle.
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Window
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Retourne la fenêtre de haut niveau qui contient le contrôle.
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X
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Retourne ou définit la position du bord gauche du contrôle relatif à son parent.
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Y
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Retourne ou définit la position de la bordure haut du contrôle relatif à son parent.
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Méthodes
Clear
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Efface la vue.
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CollapseAll
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Collapse all tree items recursively.
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Exist
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Retourne si un objet est associé avec la clé donnée.
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ExpandAll
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Expand all tree items recursively.
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Filter
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Filter the items according to the Filter event.
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FindAt
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MoveAbove
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Déplace le curseur interne sur l'objet visible au dessus.
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MoveBack
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Quand l'une des autres méthodes Move* a échoué, vous pouvez utiliser ceci pour remettre le curseur interne à sa position d'avant le déplacement.
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MoveBelow
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Déplace le curseur interne sur l'objet visible en dessous.
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MoveChild
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Déplace le curseur interne au premier objet enfant.
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MoveCurrent
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Déplace le curseur interne à l'objet courant.
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MoveFirst
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Déplace le curseur interne au premier objet de la vue.
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MoveLast
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Déplace le curseur interne au dernier objet de la vue.
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MoveNext
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Déplace le curseur interne au prochain objet enfant.
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MoveParent
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Déplace le curseur interne à l'objet parent.
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MovePrevious
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Déplace le curseur interne à l'objet semblable précédent.
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MoveTo
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Déplace le curseur interne vers l'objet indiqué.
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Remove
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Supprime un objet de la vue.
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Scroll
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SelectAll
|
Sélectionne tous les objets de la vue.
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UnSelectAll
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Abandonne la sélection de tous les items sélectionnés.
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Méthodes héritées
Delete
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Détruit le contrôle.
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Drag
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Démarre un processus de glisser-déposer.
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FindChild
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Grab
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Capture le clavier et la souris de sorte que leurs évènements soient reçus par le contrôle.
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Hide
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Cache le contrôle.
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Lower
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Envoie le contrôle à l'arrière-plan de son parent.
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Move
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Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
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MoveScaled
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Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
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Raise
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Envoie le contrôle au premier-plan de son parent.
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Refresh
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Redessine le contrôle, ou juste une partie de ce dernier.
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Reparent
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Change le conteneur d'un contrôle.
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Resize
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Redimensionne le contrôle.
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ResizeScaled
|
Redimensionne le contrôle.
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SetFocus
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Show
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Affiche le contrôle.
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Evénements
Activate
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Levé quand un objet est double-cliqué.
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BeforeSort
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This event is raised before automatically sorting the items
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Cancel
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Cet évènement est levé quand l'utilisateur a annulé un renommage sur place de l'objet.
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Click
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Levé quand un objet est cliqué.
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Collapse
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Déclenché quand un item est replié.
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Compare
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Cet évènement est levé quand deux objets doivent être comparés.
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Draw
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This event allows to customize the drawing of a specific item.
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Expand
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Est levé quand un objet est étendu.
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Filter
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This event is raised to filter a specific item.
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Rename
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Relevé quand l'utilisateur a juste renommé un objet.
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Scroll
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This event is raised when the view scrolls.
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Select
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Relevé quand la sélection de la vue a changé.
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Évènements hérités
Arrange
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Cet évènement est levé quand un conteneur vient juste de finir d'arranger son contenu.
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BeforeArrange
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Cet Evènement est activé juste avant qu'un conteneur réarrange son contenu.
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DblClick
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Levé quand l'utilisateur clique rapidement deux fois sur le contrôle.
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Drag
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Cet évènement est levé lorsque la souris entre dans le contrôle durant le processus glisser-déposer.
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DragLeave
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DragMove
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Cet événement est levé lorsque la souris se déplace à l'intérieur du contrôle au cours d'un processus glissé-déposé.
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Drop
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Cet évènement est levé quand un glissé est déposé dans le contrôle.
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Enter
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Levé lorsque la souris entre dans le contrôle.
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GotFocus
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Levé lorsque le contrôle a récupéré le focus.
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KeyPress
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Est levé si une touche est pressée pendant que le contrôle a le focus.
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KeyRelease
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Relevé quand une touche est relachée tant que le contrôle a le focus.
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Leave
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Relevé quand la souris quitte le contrôle.
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LostFocus
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Relevé quand le contrôle a perdu le focus.
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Menu
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Evènement levé quand l'utilisateur clique sur le contrôle avec le bouton droit de la souris, ou quand il appuye sur la touche MENU.
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MouseDown
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Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est pressé lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
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MouseDrag
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Cet évènement est levé quand une opération de glisser devrait être démarrée.
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MouseMove
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Activé quand la souris se déplace à l’intérieur d’un contrôle alors qu’un bouton de la souris est pressé.
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MouseUp
|
Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est relâché lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
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MouseWheel
|
Cet évènement est activé quand l’utilisateur déplace ou presse la roue de la souris pendant qu’elle est à l’intérieur d’un contrôle.
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NewChild
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