UserControl (gb.qt4)
Cette classe est le parent de tous les contrôles programmés en Gambas.
C'est en fait un
Container, de sorte que vous pouvez créer un nouveau contrôle en mélangeant beaucoup d'autres.
Cette classe hérite
Container.
Cette classe n'est pas instanciable.
Propriétés héritées
Action
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Retourne ou définit la chaîne de caractères de l'action associée au contrôle.
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Background
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Retourne ou définit la couleur de fond d'écran utilisée par le contrôle.
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Children
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Retourne une collection de chaque contrôle inclus dans le conteneur.
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ClientH
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Un synonyme pour la propriété ClientHeight.
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ClientHeight
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Retourne la hauteur de la zone contenant les contrôles.
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ClientW
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Un synonyme pour la propriété ClientWidth.
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ClientWidth
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Retourne la longueur de la zone contenant les contrôles.
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ClientX
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Retourne la position du bord haut de la zone contenant les contrôles.
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ClientY
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Retourne la position du bord gauche de la zone contenant les contrôles.
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Cursor
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Utilisez cette propriété pour assigner un curseur personnalisé à un contrôle.
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Design
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Indique que le contrôle est dans le mode de conception.
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Direction
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Drop
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Retourne ou définit si un contrôle accepte les "déposer".
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Enabled
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Indique que le contrôle est activé.
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Expand
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Retourne ou définit si un contrôle élargira si il est inclus dans un conteneur qui range son contenu.
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Font
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Retourne ou définit la police de caractères utilisée pour dessiner le texte dans le contrôle.
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Foreground
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Retourne ou définit la couleur de premier-plan utilisée par le contrôle.
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H
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Un synonyme de la propriété Height.
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Handle
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Retourne l'identifiant de la fenêtre X11 interne du contrôle.
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HasFocus
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Retourne si le contrôle a le focus.
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Height
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Retourne ou définie la hauteur du contrôle.
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Hovered
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Retourne si le curseur de la souris est à l'intérieur du contrôle.
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Id
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Un synonyme pour la propriété Handle.
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Ignore
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Retourne ou définit si un contrôle doit être ignoré quand son parent range ses enfants.
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Left
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Retourne ou définit la position du bord gauche d'un contrôle relatif à son parent.
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Mouse
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Retourne ou définit l'apparence du curseur quand il pointe à l'intérieur du contrôle.
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Name
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Retourne ou définie le nom du contrôle.
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Next
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Retourne le prochain contrôle ayant le même parent.
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NoAnimation
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NoTabFocus
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Parent
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Retourne le conteneur de contrôle.
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PopupMenu
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Retourne ou définit le nom du menu qui s’affiche quand l’utilisateur appuie sur le bouton droit de la souris ou sur sur la touche MENU du clavier.
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Previous
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Retourne le contrôle précédent ayant le même parent.
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Proxy
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Retourne ou définit le "proxy" d’un contrôle.
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ProxyFor
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RightToLeft
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ScreenX
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Retourne la position du bord gauche du contrôle suivant sa position sur l'écran.
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ScreenY
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Retourne la position du bord haut du contrôle suivant sa position sur l'écran.
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Tag
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Retourne ou définit le tag(étiquette) du contrôle.
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Tooltip
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Retourne ou définit l'infobulle montrée quand la souris reste sur le contrôle un petit moment.
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Top
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Retourne ou définie la position de la bordure haute du contrôle par rapport à son parent.
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Tracking
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Retourne ou définit si le contrôle reçoit les évènements MouseMove.
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Visible
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Indique si le contrôle est visible ou non.
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W
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Un synonyme de la propriété Width.
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Width
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Retourne ou définit la largeur du contrôle.
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Window
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Retourne la fenêtre de haut niveau qui contient le contrôle.
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X
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Retourne ou définit la position du bord gauche du contrôle relatif à son parent.
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Y
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Retourne ou définit la position de la bordure haut du contrôle relatif à son parent.
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Méthodes héritées
Delete
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Détruit le contrôle.
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Drag
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Démarre un processus de glisser-déposer.
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FindChild
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Grab
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Capture le clavier et la souris de sorte que leurs évènements soient reçus par le contrôle.
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Hide
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Cache le contrôle.
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Lower
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Envoie le contrôle à l'arrière-plan de son parent.
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Move
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Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
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MoveScaled
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Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
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Raise
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Envoie le contrôle au premier-plan de son parent.
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Refresh
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Redessine le contrôle, ou juste une partie de ce dernier.
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Reparent
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Change le conteneur d'un contrôle.
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Resize
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Redimensionne le contrôle.
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ResizeScaled
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Redimensionne le contrôle.
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SetFocus
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Show
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Affiche le contrôle.
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Évènements hérités
Arrange
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Cet évènement est levé quand un conteneur vient juste de finir d'arranger son contenu.
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BeforeArrange
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Cet Evènement est activé juste avant qu'un conteneur réarrange son contenu.
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DblClick
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Levé quand l'utilisateur clique rapidement deux fois sur le contrôle.
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Drag
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Cet évènement est levé lorsque la souris entre dans le contrôle durant le processus glisser-déposer.
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DragLeave
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DragMove
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Cet événement est levé lorsque la souris se déplace à l'intérieur du contrôle au cours d'un processus glissé-déposé.
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Drop
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Cet évènement est levé quand un glissé est déposé dans le contrôle.
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Enter
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Levé lorsque la souris entre dans le contrôle.
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GotFocus
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Levé lorsque le contrôle a récupéré le focus.
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KeyPress
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Est levé si une touche est pressée pendant que le contrôle a le focus.
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KeyRelease
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Relevé quand une touche est relachée tant que le contrôle a le focus.
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Leave
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Relevé quand la souris quitte le contrôle.
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LostFocus
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Relevé quand le contrôle a perdu le focus.
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Menu
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Evènement levé quand l'utilisateur clique sur le contrôle avec le bouton droit de la souris, ou quand il appuye sur la touche MENU.
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MouseDown
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Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est pressé lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
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MouseDrag
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Cet évènement est levé quand une opération de glisser devrait être démarrée.
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MouseMove
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Activé quand la souris se déplace à l’intérieur d’un contrôle alors qu’un bouton de la souris est pressé.
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MouseUp
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Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est relâché lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
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MouseWheel
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Cet évènement est activé quand l’utilisateur déplace ou presse la roue de la souris pendant qu’elle est à l’intérieur d’un contrôle.
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NewChild
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