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gb.image.effect
gb.image.imlib
gb.image.io
gb.inotify
gb.libxml
gb.media
gb.mysql
gb.net
gb.net.curl
gb.net.smtp
gb.openal
gb.opengl
gb.opengl.glsl
gb.opengl.glu
gb.opengl.sge
gb.option
gb.pcre
gb.pdf
gb.qt4
.combobox.item
.container.children
.Menu.Children
.TabStripContainer
.TabStripContainer.Children
.TextArea.Selection
.TextBox.Selection
.Window.Controls
.Window.Menus
_ColumnView_Columns
_Draw_Clip
_Draw_Style
_GridView_Cell
_GridView_Column
_GridView_Columns
_GridView_Data
_GridView_Row
_GridView_Rows
_IconView_Item
_ListBox_Item
_TreeView
_TreeView_Item
Action
Align
Application
Arrange
Border
Button
CheckBox
Clipboard
Color
ColumnView
ComboBox
Container
Control
Cursor
Desktop
Dialog
Drag
Draw
DrawingArea
embedder
Fill
Font
Fonts
Form
_new
Load
Main
Frame
GridView
HBox
HPanel
HSplit
IconView
Image
Key
Label
Line
ListBox
ListView
Menu
Message
Mouse
MovieBox
Paint
PaintBrush
PaintExtents
PaintMatrix
Panel
Picture
PictureBox
Printer
ProgressBar
RadioButton
Rect
Screen
Screens
Scroll
ScrollArea
ScrollBar
ScrollView
Select
Separator
Slider
SpinBox
Style
SvgImage
TabStrip
TextArea
TextBox
TextLabel
ToggleButton
ToolButton
trayicon
trayicons
TreeView
UserContainer
UserControl
VBox
VPanel
VSplit
Watcher
Window
Windows
gb.qt4.ext
gb.qt4.opengl
gb.qt4.webkit
gb.qt5
gb.qt5.opengl
gb.report
gb.scanner
gb.sdl
gb.sdl.sound
gb.settings
gb.signal
gb.util
gb.util.web
gb.v4l
gb.vb
gb.web
gb.web.feed
gb.xml
gb.xml.html
gb.xml.rpc
gb.xml.xslt
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Form (gb.qt4)

La classe parente de chaque formulaire d'un programme.

Par défaut, un formulaire est son propre observateur d’ Evènement. Cela signifie que tous les évènements levés par l’objet Form sont capturés par les Gestionnaire d'évènement definis dans le code source.

Exemples


PUBLIC SUB btnOpenForm1_Click()
DIM newform AS Form

' Ici un formulaire existant, créé dans l’ IDE , est déplacé sur l’écran
Form1.Show ' Active et affiche Form1 la première fois
WAIT 1.5
Form1.X = 20
Form1.Y = 200 ' déplace Form1
WAIT 1.5
Form1.X = 90
Form1.Y = 150 ' Le déplace encore

' Là un nouveau formulaire est affiché
newform = NEW Form
newform.x = 180
newform.Y = 180
newform.Caption = "Un autre formulaire créé "
newform.Show

END

Cette classe hérite Window.

Cette classe peut s'utiliser comme un objet, auquel cas une instance cachée sera créée automatiquement.

Cette classe est instanciable.

Cette classe se comporte comme un tableau en lecture seule.

Constantes héritées
Above   Cette constante est utilisée par la propriété Stacking pour le fenêtres qui doivent rester au dessus des autres.
Below   Cette constante est utilisée par la propriété Stacking pour le fenêtres qui doivent rester au dessous des autres.
Normal   Cette constante est utilisée par la propriété Stacking pour les fenêtres qui ont un ordre d'emboîtement normal.

Méthodes statiques
Load   Crée l'instance par défaut cachée du formulaire.
Main   Cette méthode permet à l'environnement de développement d'utiliser les formulaires comme classes de démarrage.

Propriétés héritées
Action   Retourne ou définit la chaîne de caractères de l'action associée au contrôle.
Arrangement   Retourne ou définit comment ce conteneur arrange ses contrôles descendants.
AutoResize   Retourne ou définit si la fenêtre sera automatiquement redimensionnée pour s’adapter à son contenu.
Background   Retourne ou définit la couleur de fond d'écran utilisée par le contrôle.
Border   Retourne ou définit le type de bordure de la fenêtre.
Caption   Un synonyme pour la propriété Text.
Centered  
Children   Retourne une collection de chaque contrôle inclus dans le conteneur.
ClientH   Un synonyme pour la propriété ClientHeight.
ClientHeight   Retourne la hauteur de la zone contenant les contrôles.
ClientW   Un synonyme pour la propriété ClientWidth.
ClientWidth   Retourne la longueur de la zone contenant les contrôles.
ClientX   Retourne la position du bord haut de la zone contenant les contrôles.
ClientY   Retourne la position du bord gauche de la zone contenant les contrôles.
Closed   Retourne si la fenêtre a été fermée.
Controls   Retourne une collection de tout les contrôles qui appartient à cette fenêtre.
Cursor   Utilisez cette propriété pour assigner un curseur personnalisé à un contrôle.
Design   Indique que le contrôle est dans le mode de conception.
Direction  
Drop   Retourne ou définit si un contrôle accepte les "déposer".
Enabled   Indique que le contrôle est activé.
Expand   Retourne ou définit si un contrôle élargira si il est inclus dans un conteneur qui range son contenu.
Font   Retourne ou définit la police de caractères utilisée pour dessiner le texte dans le contrôle.
Foreground   Retourne ou définit la couleur de premier-plan utilisée par le contrôle.
FullScreen   Retourne ou définie si la fenêtre va être affichée en mode plein écran.
Geometry  
H   Un synonyme de la propriété Height.
Handle   Retourne l'identifiant de la fenêtre X11 interne du contrôle.
HasFocus   Retourne si le contrôle a le focus.
Height   Retourne ou définie la hauteur du contrôle.
Hovered   Retourne si le curseur de la souris est à l'intérieur du contrôle.
Icon   Retourne ou définit l'image utilisée comme icône pour la fenêtre.
Id   Un synonyme pour la propriété Handle.
Ignore   Retourne ou définit si un contrôle doit être ignoré quand son parent range ses enfants.
Indent  
Invert  
Left   Retourne ou définit la position du bord gauche d'un contrôle relatif à son parent.
Margin   Retourne ou définit s'il ya une marge entre la bordure du conteneur et ses descendants.
Mask   Retourne ou définit si Picture doit être utilisée comme un masque de forme par la fenêtre.
Maximized   Retourne ou définit si la fenêtre est agrandit.
Menus   Retourne une collection de tout les menus de la barre de menu de la fenêtre.
MinH  
MinHeight  
MinW  
MinWidth  
Minimized   Retourne ou définit si la fenêtre est minimisée.
Modal   Retourne si une fenêtre est actuellement affiché modale.
Mouse   Retourne ou définit l'apparence du curseur quand il pointe à l'intérieur du contrôle.
Name   Retourne ou définie le nom du contrôle.
Next   Retourne le prochain contrôle ayant le même parent.
NoAnimation  
NoTabFocus  
Opacity   Retourne ou définit l'opacité de la fenêtre.
Padding   Retourne ou définit le nombre de pixels qui séparent un contrôle enfant à partir de la bordure du conteneur.
Parent   Retourne le conteneur de contrôle.
Persistent   Indique si la fenêtre est persistant, i.e. si il n'est pas détruit mais seulement caché quand l'utilisateur le ferme.
Picture   Retourne l'image affichée dans l'arrière-plan de la fenêtre.
PopupMenu   Retourne ou définit le nom du menu qui s’affiche quand l’utilisateur appuie sur le bouton droit de la souris ou sur sur la touche MENU du clavier.
Previous   Retourne le contrôle précédent ayant le même parent.
Proxy   Retourne ou définit le "proxy" d’un contrôle.
ProxyFor  
Resizable   Constante utilisée par la propriété Border pour indiquer que la fenêtre peut être redimensionné librement.
RightToLeft  
Screen   Retourne l'index du moniteur où la fenêtre est située.
ScreenX   Retourne la position du bord gauche du contrôle suivant sa position sur l'écran.
ScreenY   Retourne la position du bord haut du contrôle suivant sa position sur l'écran.
SkipTaskbar   Indique si la fenêtre est affichée ou pas dans la barre des tâches du bureau.
Spacing   Retourne ou définit si les descendants du conteneur sont espacés.
Stacking   Retourne ou définit le groupe d’empilement de la fenêtre.
Sticky   Retourne ou définit si la fenêtre est visible dans tous les bureaux virtuels.
Tag   Retourne ou définit le tag(étiquette) du contrôle.
TakeFocus  
Text   Retourne ou définie le titre de la fenêtre.
Title   Un synonyme de la propriété Text.
Tooltip   Retourne ou définit l'infobulle montrée quand la souris reste sur le contrôle un petit moment.
Top   Retourne ou définie la position de la bordure haute du contrôle par rapport à son parent.
TopLevel   Retourne si une fenêtre est une fenêtre principale.
TopOnly   Retourne ou définit si une fenêtre reste au dessus de toutes les autres fenêtres.
Tracking   Retourne ou définit si le contrôle reçoit les évènements MouseMove.
Transparent  
Utility   Retourne ou définit si la fenêtre est une fenêtre d'utilité, comme défini par le standard freedesktop.
Visible   Retourne ou définit si une fenêtre est visible.
W   Un synonyme de la propriété Width.
Width   Retourne ou définit la largeur du contrôle.
Window   Retourne la fenêtre de haut niveau qui contient le contrôle.
X   Retourne ou définit la position du bord gauche du contrôle relatif à son parent.
Y   Retourne ou définit la position de la bordure haut du contrôle relatif à son parent.

Méthodes héritées
Activate   Active la fenêtre.
Center   Centre la fenêtre sur l'écran.
Close   Ferme la fenêtre, et retourne un entier en option, utilisé par la méthode ShowModal.
Delete   Supprime la fenêtre.
Drag   Démarre un processus de glisser-déposer.
FindChild  
Grab   Capture le clavier et la souris de sorte que leurs évènements soient reçus par le contrôle.
Hide   Cache le contrôle.
Lower   Envoie le contrôle à l'arrière-plan de son parent.
Move   Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
MoveScaled   Déplace et/ou redimensionne le contrôle.
Raise   Relève la fenêtre.
Refresh   Redessine le contrôle, ou juste une partie de ce dernier.
Reparent   Change le conteneur d'un contrôle.
Resize   Redimensionne le contrôle.
ResizeScaled   Redimensionne le contrôle.
SetFocus  
Show   Affiche la fenêtre en mode non-modal.
ShowDialog   Un synonyme pour la méthode ShowModal.
ShowModal   Montre la fenêtre dans un mode modal.
ShowPopup   Utilisez cette fenêtre pour afficher un popup.

Évènements hérités
Activate   Relevé quand la fenêtre est activée.
Arrange   Cet évènement est levé quand un conteneur vient juste de finir d'arranger son contenu.
BeforeArrange   Cet Evènement est activé juste avant qu'un conteneur réarrange son contenu.
Close   Levé quand la fenêtre va être fermée.
DblClick   Levé quand l'utilisateur clique rapidement deux fois sur le contrôle.
Deactivate   Relevé quand la fenêtre est désactivée.
Drag   Cet évènement est levé lorsque la souris entre dans le contrôle durant le processus glisser-déposer.
DragLeave  
DragMove   Cet événement est levé lorsque la souris se déplace à l'intérieur du contrôle au cours d'un processus glissé-déposé.
Drop   Cet évènement est levé quand un glissé est déposé dans le contrôle.
Enter   Levé lorsque la souris entre dans le contrôle.
Font  
GotFocus   Levé lorsque le contrôle a récupéré le focus.
Hide   Relevé quand la fenêtre est cachée.
Icon   Cet événement est déclenché lorsque l'icone de la fenêtre change.
KeyPress   Est levé si une touche est pressée pendant que le contrôle a le focus.
KeyRelease   Relevé quand une touche est relachée tant que le contrôle a le focus.
Leave   Relevé quand la souris quitte le contrôle.
LostFocus   Relevé quand le contrôle a perdu le focus.
Menu   Evènement levé quand l'utilisateur clique sur le contrôle avec le bouton droit de la souris, ou quand il appuye sur la touche MENU.
MouseDown   Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est pressé lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
MouseDrag   Cet évènement est levé quand une opération de glisser devrait être démarrée.
MouseMove   Activé quand la souris se déplace à l’intérieur d’un contrôle alors qu’un bouton de la souris est pressé.
MouseUp   Cet événement est déclenché lorsqu'un bouton de la souris est relâché lorsque le curseur se situe dans un contrôle.
MouseWheel   Cet évènement est activé quand l’utilisateur déplace ou presse la roue de la souris pendant qu’elle est à l’intérieur d’un contrôle.
Move   Relevé quand la fenêtre est déplacée.
NewChild  
Open   Levé quand la fenêtre va être visible pour la première fois.
Resize   Relevé quand la fenêtre est redimensionnée.
Show   Relevé quand la fenêtre est montrée.
State  
Title   Cet événement est déclenché lorsque le titre de la fenêtre change.