Control.Proxy (gb.qt4)
Retourne ou définit le "proxy" d’un contrôle.
Quand un contrôle possède un proxy, il duplique tous les évènements souris et clavier du proxy pour lui même.
C. à d., si le proxy lève un Evènement KeyPress, alors le contrôle le lève également.
De plus, les méthodes
SetFocus et
HasFocus agiront réellement sur le proxy.
Utilisez le proxy quand vous créez un contrôle composé bas sur un
UserControl, avec l’un des enfants gérant tous les évènements souris et clavier.
Par exemple, la classe
ButtonBox, une
TextBox et un
Button, utilise sa
TextBox interne comme proxy.
Vous voyez tous les évènements levé par la TextBox comme si la ButtonBox les avait réellement levés.