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Draw (gb.qt4)

Essa classe é usada para desenhar sobre um Picture, ou um objeto DrawingArea.

Antes de começar a desenhar qualquer coisa, você deve chamar o método Begin passando-o objeto onde você quer desenhar.

Em seguida, você pode chamar qualquer um dos métodos de desenho para desenhar, pontos, linhas, textos, fotos...

Quando o desenho estiver pronto, você deve chamar o método End.

Você não pode desenhar em uma DrawingArea fora do seu manipulador de eventos Draw , a menos que sua propriedade Cached esteja definida. Nesse caso, o DrawingArea age como um Picture.

Desde 3.4

A classe Draw é obsoleta desde Gambas 3.4. Ele agora é emulado através da classe Paint.

Esta classe é estática.

Propriedades estáticas

Métodos estáticos Constantes
Background   Clip   ClipRect   Device   FillColor   FillStyle   FillX   FillY   Font   Foreground   H   Height   Invert   LineStyle   LineWidth   Style   Transparent   W   Width   Arc   Begin   Circle   Clear   Ellipse   End   FillRect   Image   Line   Picture   Point   PolyLine   Polygon   Rect   Reset   Restore   RichText   RichTextHeight   RichTextWidth   Save   Scale   Text   TextHeight   TextWidth   Tile   Translate   Zoom   Disabled   Focus   Hover   Normal