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gb.qt4
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tabstrip
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TabStrip (gb.qt4)
Essa classe implementa um controle tipo contêiner com guias.
Esta classe herda
Container
.
Esta classe é
criável
.
Esta classe funciona como um array
apenas leitura
.
Propriedades
Métodos
Eventos
Retorna ou define a sequência de ação associado ao controle.
Action
Retorna ou define como este contêiner organizar seus controles filhos.
Arrangement
Indica que o contêiner é redimensionado automaticamente para ajustar-se ao tamanho do seu conteúdo.
AutoResize
Retorna ou define a cor de fundo utilizada pelo controle.
Background
Um sinônimo para a propriedade
Text
.
Caption
Retorna uma coleção contendo todos os controles incluídos no contêiner.
Children
Um sinônimo para a propriedade
ClientHeight
.
ClientH
Retorna a altura da área que contém os controles.
ClientHeight
Um sinônimo para a propriedade
ClientWidth
.
ClientW
Retorna a largura da área que contém os controles.
ClientWidth
Retorna a posição da borda esquerda da área que contém os controles.
ClientX
Retorna a posição da borda esquerda da área que contém os controles.
ClientY
Retorna ou define se cada guia tem o seu próprio botão de fechar.
Closable
Retorna ou define o número de guias.
Count
Retorna a guia atual.
Current
Use essa propriedade para atribuir um cursor personalizado para um controle.
Cursor
Indica que o controle está no modo design.
Design
Retorna ou define se um controle aceita drops.
Drop
Indica que o controle está habilitado.
Enabled
Retorna ou define se um controle irá se expandir se for incluída em um contêiner que organiza seu conteúdo.
Expand
Retorna ou define a fonte usada para desenhar o texto no controle.
Font
Retorna ou define a cor do primeiro plano usado pelo controle.
Foreground
Um sinónimo para a propriedade
Height
.
H
Retorna a janela X11 interna manipulador do controle.
Handle
Retorna se o controle tem o foco.
HasFocus
Retorna ou define a altura do controle.
Height
Retorna se o cursor do mouse está sobre o controle.
Hovered
Um sinônimo para a propriedade
Handle
.
Id
Retorna ou define se um controle deve ser ignorado quando o controle pai organiza os seus filhos.
Ignore
Retorna ou define se os controles filhos do contêiner são recuados.
Indent
Retorna ou define o índice da guia atual.
Index
Retorna ou define se a direção de arranjo horizontal ou vertical é invertido.
Invert
Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Left
Retorna ou define se existe uma margem entre a borda do contêiner e todos os seus filhos.
Margin
Retorna ou define a aparência do cursor quando ele está sobre o controle.
Mouse
Retorna ou define o nome do controle.
Name
Retorna o próximo controle que tem o mesmo pai.
Next
Retorna ou define se um controle não pode ser focalizado com a tecla TAB.
NoTabFocus
Retorna ou define a orientação das guias.
Orientation
Retorna ou define o número de pixels usados como espaço entre controles filhos, ou margem interna do contêiner.
Padding
Retorna o contêiner do controle.
Parent
Retorna ou define o ícone exibido na guia atual.
Picture
Retorna ou define o nome do menu pop-up que será exibido quando o usuário pressiona o botão direito do mouse ou a tecla
MENU
do teclado.
PopupMenu
Retorna o controle anterior que tem o mesmo pai.
Previous
Retorna ou define o "proxy" de um controle.
Proxy
Retorna a posição da borda esquerda do controle em coordenadas da tela.
ScreenX
Retorna a posição da borda superior do controle em coordenadas da tela.
ScreenY
Retorna ou define se existe espaço entre os controles filhos do contêiner.
Spacing
Retorna ou define a marca do controle.
Tag
Retorna ou define a legenda da guia atual.
Text
Retornoa ou define a fonte específica utilizada para os subtítulos das guias.
TextFont
Retorna ou define a dica mostrada quando o mouse permanece no controle pro um determinado tempo.
Tooltip
Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.
Top
Retorna ou define se o controle receberá Eventos
MouseMove
.
Tracking
Indica se o controle é visível ou não.
Visible
Um sinônimo para a propriedade
Width
.
W
Retorna ou define a largura do controle.
Width
Retorna a janela de nível superior que contém o controle.
Window
Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
X
Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.
Y
Destrói o controle.
Delete
Inicia um processo de arrastar e soltar.
Drag
Localiza o primeiro controle filho apontado pelas coordenadas
X
e
Y
.
FindChild
Encontre o índice da guia que contém um controle filho específico.
FindIndex
Captura o teclado e o mouse de modo que todos os eventos do teclado e do mouse são interceptados pelo controle.
Grab
Oculta o controle.
Hide
Envia o controle para o background de seu pai.
Lower
Move ou redimensiona o controle.
Move
Move ou redimensiona o controle.
MoveScaled
Envia o controle para o foreground do controle pai.
Raise
Redesenha o controle, ou apenas uma parte dela.
Refresh
Altera o contêiner de um controlo.
Reparent
Redimensiona o controle.
Resize
Redimensiona o controle.
ResizeScaled
Dá o foco para o controle.
SetFocus
Mostra o controle.
Show
Este evento é gerado quando um contêiner acabou organizar seu conteúdo.
Arrange
Este evento é gerado antes de um recipiente organizar seu conteúdo.
BeforeArrange
Gerado quando os usuários clica em uma guia.
Click
Este evento é gerado quando uma aba é fechada clicando em seu botão de fechar.
Close
Gerado quando o usuário clica duas vezes rapidamente no controle.
DblClick
Este evento é gerado quando o mouse entra no controle durante um processo de arrastar e soltar.
Drag
Este evento é gerado quando o mouse deixa o controle durante uma operação drag & drop.
DragLeave
Este evento é gerado enquanto o mouse se move dentro do controle durante um processo de arrastar e soltar.
DragMove
Este evento é gerado quando um drag é descartado no controle.
Drop
Gerado quando o mouse entra no controle.
Enter
Gerado quando o controle recebe o foco.
GotFocus
Gerado quando uma tecla é pressionada enquanto o controle tem o foco.
KeyPress
Gerado quando uma tecla é liberada enquanto o controle tem o foco.
KeyRelease
Gerado quando o mouse deixa o controle.
Leave
Gerado quando o controle perde o foco.
LostFocus
Gerado quando o usuário clica no controle com o botão direito do mouse, ou pressiona a tecla "Menu".
Menu
Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor está dentro do controle.
MouseDown
Este evento é gerado quando uma operação de arrastar (drag) é iniciada.
MouseDrag
Gerado quando o mouse se move dentro do controle, enquanto um botão do mouse é pressionado.
MouseMove
Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor estiver dentro do controle.
MouseUp
Este evento é gerado quando o usuário move ou pressiona a roda do mouse enquanto o mouse está dentro do controle
MouseWheel
Este evento é gerado quando um novo
Control
filho acaba de ser inserido no contêiner.
NewChild