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_GridView_Rows
_split
_TreeView
Action
Align
Application
Arrange
Border
Button
CheckBox
Clipboard
Color
ColumnView
ComboBox
Container
Control
Cursor
Desktop
Dialog
Drag
Draw
DrawingArea
embedder
Fill
Font
Fonts
Form
Frame
GridView
HBox
HPanel
HSplit
IconView
Activate
Add
Available
Background
Border
Cancel
Clear
Click
Compare
Compare
Count
Current
Editable
Exist
FindAt
Font
GridSize
IconLines
IconSize
Item
Key
Mode
MoveBack
MoveFirst
MoveNext
MovePrevious
MoveTo
Orientation
Picture
Remove
Rename
Renaming
ScrollBar
Select
SelectAll
Sorted
UnselectAll
Image
Key
Label
Line
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IconView (gb.qt4)

Implementa um controle que exibe ícone dos itens.

Os itens do IconView são indexados por uma chave.

Esse controle tem um cursor interno usado para acessar seus itens. Use os métodos MoveFirst, MoveNext, MoveTo ... para mover o cursor interno, e a propriedade Item para obter o item apontado.

Esta classe herda UserControl.

Esta classe é criável.

Esta classe funciona como um array apenas leitura.

Propriedades
Ascending  
Available   Retorna se a propriedade Item é válida.
Background   Retorna ou define a cor de fundo utilizada pelo controle.
Border   Retorna ou define se o controle tem uma borda.
ClientH   Um sinônimo para a propriedade ClientHeight property.
ClientHeight   Retorna a altura da área que contém os controlos.
ClientW   Um sinônimo para a propriedade ClientWidth.
ClientWidth   Retorna a largura da área que contém os controlos.
Compare   Use essa propriedade para retornar o resultado da comparação de um evento Compare.
Count   Retorna o número de itens na exibição.
Current   Retorna o item atual, ou seja, o item que tem o foco, ou que é seleccionada no modo de seleção única.
Editable   Retorna se os ítens são editáveis por padrão, ou seja, se eles podem ser renomeados pelo usuário quando ele clica neles.
GridSize   Retorna ou define o tamanho da grade do iconview.
IconLines   Retorna ou define o número máximo de linhas quais serão escritas com um ícone.
IconSize   Retorna o tamanho do maior ícone no IconView.
Item   Retorna o item apontado pelo cursor interno, ou NULL se o cursor interno não estiver disponível.
Key   Retorna a chave do item atual.
Keys  
Mode   Retorna ou define o modo de seleção.
Orientation   Retorna ou define a orientação do iconview.
Picture   Retorna ou define a imagem que será apresentado como background do iconview.
Renaming   Retorna se um item IconView está sendo renomeado.
ScrollBar   Retorna ou define se as barras de rolagem são exibidos.
ScrollH  
ScrollHeight  
ScrollW  
ScrollWidth  
ScrollX  
ScrollY  
Selected  
Selection  
Sorted   Indica se os itens são ordenados.

Inherited properties
Action   Retorna ou define a sequência de ação associado ao controle.
Children   Retorna uma coleção contendo todos os controles incluídos no contêiner.
ClientX   Retorna a posição da borda superior da área que contém os controles.
ClientY   Retorna a posição da borda esquerda da área que contém os controles.
Cursor   Use essa propriedade para atribuir um cursor personalizado para um controle.
Design   Indica que o controle está no modo design.
Direction  
Drop   Retorna ou define se um controle aceita drops.
Enabled   Indica que o controle está habilitado.
Expand   Retorna ou define se um controle irá se expandir se for incluída em um contêiner que organiza seu conteúdo.
Font   Retorna ou define a fonte usada para desenhar o texto no controle.
Foreground   Retorna ou define a cor do primeiro plano usado pelo controle.
H   Um sinónimo para a propriedade Height.
Handle   Retorna a janela X11 interna manipulador do controle.
HasFocus   Retorna se o controle tem o foco.
Height   Retorna ou define a altura do controle.
Hovered   Retorna se o cursor do mouse está sobre o controle.
Id   Um sinônimo para a propriedade Handle.
Ignore   Retorna ou define se um controle deve ser ignorado quando o controle pai organiza os seus filhos.
Left   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Mouse   Retorna ou define a aparência do cursor quando ele está sobre o controle.
Name   Retorna ou define o nome do controle.
Next   Retorna o próximo controle que tem o mesmo pai.
NoTabFocus   Retorna ou define se um controle não pode ser focalizado com a tecla TAB.
Parent   Retorna o contêiner do controle.
PopupMenu   Retorna ou define o nome do menu pop-up que será exibido quando o usuário pressiona o botão direito do mouse ou a tecla MENU do teclado.
Previous   Retorna o controle anterior que tem o mesmo pai.
Proxy   Retorna ou define o "proxy" de um controle.
RightToLeft  
ScreenX   Retorna a posição da borda esquerda do controle em coordenadas da tela.
ScreenY   Retorna a posição da borda superior do controle em coordenadas da tela.
Tag   Retorna ou define a marca do controle.
Tooltip   Retorna ou define a dica mostrada quando o mouse permanece no controle pro um determinado tempo.
Top   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.
Tracking   Retorna ou define se o controle receberá Eventos MouseMove.
Visible   Indica se o controle é visível ou não.
W   Um sinônimo para a propriedade Width.
Width   Retorna ou define a largura do controle.
Window   Retorna a janela de nível superior que contém o controle.
X   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Y   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.

Métodos
Add   Adiciona um item para o view.
Clear   Limpa o view.
Exist   Retorna se um item está associado com determinada chave.
FindAt   Acha um item de coordenadas relativas ao controle.
MoveBack   Quando um dos outros métodos Move* falha, você pode usar este para mover o cursor interno de volta para a sua posição antes da mudança.
MoveFirst   Move o cursor interno para o primeiro item do view.
MoveNext   Move o cursor interno para o próximo item filho
MovePrevious   Move o cursor interno para o item parente anterior.
MoveTo   Move o cursor interna para um item especificado.
Remove   Remove um item do view.
Scroll  
SelectAll   Selecione todos os itens na exibição.
UnselectAll   Desmarque todos os itens selecionados.

Inherited methods
Delete   Destrói o controle.
Drag   Inicia um processo de arrastar e soltar.
FindChild   Localiza o primeiro controle filho apontado pelas coordenadas X e Y.
Grab   Captura o teclado e o mouse de modo que todos os eventos do teclado e do mouse são interceptados pelo controle.
Hide   Oculta o controle.
Lower   Envia o controle para o background de seu pai.
Move   Move ou redimensiona o controle.
MoveScaled   Move ou redimensiona o controle.
Raise   Envia o controle para o foreground do controle pai.
Refresh   Redesenha o controle, ou apenas uma parte dela.
Reparent   Altera o contêiner de um controlo.
Resize   Redimensiona o controle.
ResizeScaled   Redimensiona o controle.
SetFocus   Dá o foco para o controle.
Show   Mostra o controle.

Eventos
Activate   Gerado quando um item é clicado duas vezes.
Cancel   Este evento é gerado quando o usuário cancela uma renomeação de um item local.
Click   Gerado quando um item é clicado.
Compare   Este evento é gerado quando dois itens devem ser comparados.
Draw  
Rename   Gerado quando o usuário acaba de renomear um item.
Scroll  
Select   Ocorre quando a seleção do view mudou.

Inherited events
Arrange   Este evento é gerado quando um contêiner acabou organizar seu conteúdo.
BeforeArrange   Este evento é gerado antes de um recipiente organizar seu conteúdo.
DblClick   Gerado quando o usuário clica duas vezes rapidamente no controle.
Drag   Este evento é gerado quando o mouse entra no controle durante um processo de arrastar e soltar.
DragLeave   Este evento é gerado quando o mouse deixa o controle durante uma operação drag & drop.
DragMove   Este evento é gerado enquanto o mouse se move dentro do controle durante um processo de arrastar e soltar.
Drop   Este evento é gerado quando um drag é descartado no controle.
Enter   Gerado quando o mouse entra no controle.
GotFocus   Gerado quando o controle recebe o foco.
KeyPress   Gerado quando uma tecla é pressionada enquanto o controle tem o foco.
KeyRelease   Gerado quando uma tecla é liberada enquanto o controle tem o foco.
Leave   Gerado quando o mouse deixa o controle.
LostFocus   Gerado quando o controle perde o foco.
Menu   Gerado quando o usuário clica no controle com o botão direito do mouse, ou pressiona a tecla "Menu".
MouseDown   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor está dentro do controle.
MouseDrag   Este evento é gerado quando uma operação de arrastar (drag) é iniciada.
MouseMove   Gerado quando o mouse se move dentro do controle, enquanto um botão do mouse é pressionado.
MouseUp   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor estiver dentro do controle.
MouseWheel   Este evento é gerado quando o usuário move ou pressiona a roda do mouse enquanto o mouse está dentro do controle
NewChild   Este evento é gerado quando um novo Control filho acaba de ser inserido no contêiner.