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_GridView_Columns
_GridView_Rows
_split
_TreeView
Action
Align
Application
Arrange
Border
Button
CheckBox
Clipboard
Color
ColumnView
ComboBox
Container
Control
Cursor
Desktop
Dialog
Drag
Draw
DrawingArea
embedder
Fill
Font
Fonts
Form
Frame
GridView
HBox
HPanel
HSplit
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Image
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Line
ListBox
ListView
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Message
Mouse
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PaintMatrix
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Picture
PictureBox
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Pointer
PointF
Printer
ProgressBar
RadioButton
Rect
RectF
Screen
Screens
Scroll
ScrollArea
ScrollBar
ScrollView
Arrangement
Border
ClientH
ClientHeight
ClientW
ClientWidth
ClientX
ClientY
ContentsH
ContentsHeight
ContentsW
ContentsWidth
EnsureVisible
Indent
Invert
Margin
Padding
Scroll
Scroll
ScrollBar
ScrollH
ScrollHeight
ScrollW
ScrollWidth
ScrollX
ScrollY
Spacing
Select
Separator
Shortcut
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ScrollView (gb.qt4)

Esta classe implementa um contêiner que pode deslocar o seu conteúdo.

Este contêiner exibe barras de rolagem automaticamente quando alguns de seus controles filhos não são visíveis.

Esta classe herda ScrollArea.

Esta classe é criável.

Inherited properties
Action   Retorna ou define a sequência de ação associado ao controle.
Arrangement   Retorna ou define como este contêiner organizar seus controles filhos.
AutoResize   Indica que o contêiner é redimensionado automaticamente para ajustar-se ao tamanho do seu conteúdo.
Background   Retorna ou define a cor de fundo utilizada pelo controle.
Border   Retorna ou define o tipo de borda do controle.
Centered  
Children   Retorna uma coleção contendo todos os controles incluídos no contêiner.
ClientH   Um sinônimo para a propriedade ClientHeight.
ClientHeight   Retorna a altura do conteúdo visível.
ClientW   Um sinônimo para propriedade ClientWidth.
ClientWidth   Retorna a largura do conteúdo visível.
ClientX   Retorna a posição da borda superior da área que contém os controles.
ClientY   Retorna a posição da borda esquerda da área que contém os controles.
ContentsH  
ContentsHeight  
ContentsW  
ContentsWidth  
Cursor   Use essa propriedade para atribuir um cursor personalizado para um controle.
Design   Indica que o controle está no modo design.
Direction  
Drop   Retorna ou define se um controle aceita drops.
Enabled   Indica que o controle está habilitado.
Expand   Retorna ou define se um controle irá se expandir se for incluída em um contêiner que organiza seu conteúdo.
Focus   Retorna ou define se o controle aceita eventos do teclado e foco.
Font   Retorna ou define a fonte usada para desenhar o texto no controle.
Foreground   Retorna ou define a cor do primeiro plano usado pelo controle.
H   Um sinónimo para a propriedade Height.
Handle   Retorna a janela X11 interna manipulador do controle.
HasFocus   Retorna se o controle tem o foco.
Height   Retorna ou define a altura do controle.
Hovered   Retorna se o cursor do mouse está sobre o controle.
Id   Um sinônimo para a propriedade Handle.
Ignore   Retorna ou define se um controle deve ser ignorado quando o controle pai organiza os seus filhos.
Indent   Retorna ou define se os controles filhos do contêiner são recuados.
Invert   Retorna ou define se a direção de arranjo horizontal ou vertical é invertido.
Left   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Margin   Retorna ou define se existe uma margem entre a borda do contêiner e todos os seus filhos.
Mouse   Retorna ou define a aparência do cursor quando ele está sobre o controle.
Name   Retorna ou define o nome do controle.
Next   Retorna o próximo controle que tem o mesmo pai.
NoAnimation  
NoBackground   Retorno ou define se a scrollarea desenha automaticamente o seu fundo.
NoShadow  
NoTabFocus   Retorna ou define se um controle não pode ser focalizado com a tecla TAB.
Padding   Retorna ou define o número de pixels usados como espaço entre controles filhos, ou margem interna do contêiner.
Painted   Retorno ou define se a classe Paint deve ser utilizada para desenhar no scrollarea em vez da classe draw.
Parent   Retorna o contêiner do controle.
PopupMenu   Retorna ou define o nome do menu pop-up que será exibido quando o usuário pressiona o botão direito do mouse ou a tecla MENU do teclado.
Previous   Retorna o controle anterior que tem o mesmo pai.
Proxy   Retorna ou define o "proxy" de um controle.
RightToLeft  
ScreenX   Retorna a posição da borda esquerda do controle em coordenadas da tela.
ScreenY   Retorna a posição da borda superior do controle em coordenadas da tela.
ScrollBar  
ScrollH   Um sinônimo para a propriedade ScrollHeight.
ScrollHeight  
ScrollW   um sinônimo para a propriedade ScrollWidth.
ScrollWidth   Retorna a largura conteúdo.
ScrollX   Retorna ou define a posição de rolagem horizontal.
ScrollY   Retorna ou define a posição de rolagem vertical.
Scrolling  
Shadow   Retorna ou define se todos os controles da scrollarea exibe uma sombra interna para indicar que a rolagem é possível.
Spacing   Retorna ou define se existe espaço entre os controles filhos do contêiner.
Tablet   Retorno ou define se a ScrollArea receberá eventos tablet como eventos do mouse.
Tag   Retorna ou define a marca do controle.
Tooltip   Retorna ou define a dica mostrada quando o mouse permanece no controle pro um determinado tempo.
Top   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.
Tracking   Retorna ou define se o controle receberá Eventos MouseMove.
UseMouse  
View   Retorna o DrawingArea interno usado pelo controle.
Visible   Indica se o controle é visível ou não.
W   Um sinônimo para a propriedade Width.
Width   Retorna ou define a largura do controle.
Window   Retorna a janela de nível superior que contém o controle.
X   Retorna ou define a posição da borda esquerda do controle em relação a seu pai.
Y   Retorna ou define a posição da borda superior do controle em relação a seu pai.

Métodos
ScrollTo   Ensure that a specific child is visible.

Inherited methods
Delete   Destrói o controle.
Drag   Inicia um processo de arrastar e soltar.
EnsureVisible   Verifica se uma área específica do scrollarea é visível.
FindChild   Localiza o primeiro controle filho apontado pelas coordenadas X e Y.
Grab   Captura o teclado e o mouse de modo que todos os eventos do teclado e do mouse são interceptados pelo controle.
Hide   Oculta o controle.
Lower   Envia o controle para o background de seu pai.
Move   Move ou redimensiona o controle.
MoveScaled   Move ou redimensiona o controle.
Raise   Envia o controle para o foreground do controle pai.
Refresh   Redesenha o controle, ou apenas uma parte dela.
RefreshRect  
Reparent   Altera o contêiner de um controlo.
Resize   Redimensiona o controle.
ResizeContents   Define o tamanho do conteúdo do scrollarea .
ResizeScaled   Redimensiona o controle.
Scroll  
SetFocus   Dá o foco para o controle.
Show   Mostra o controle.

Inherited events
Arrange   Este evento é gerado quando um contêiner acabou organizar seu conteúdo.
BeforeArrange   Este evento é gerado antes de um recipiente organizar seu conteúdo.
DblClick   Gerado quando o usuário clica duas vezes rapidamente no controle.
Drag   Este evento é gerado quando o mouse entra no controle durante um processo de arrastar e soltar.
DragLeave   Este evento é gerado quando o mouse deixa o controle durante uma operação drag & drop.
DragMove   Este evento é gerado enquanto o mouse se move dentro do controle durante um processo de arrastar e soltar.
Draw   Gerado quando algo tem de ser redesenhado.
Drop   Este evento é gerado quando um drag é descartado no controle.
Enter   Gerado quando o mouse entra no controle.
Font  
GotFocus   Gerado quando o controle recebe o foco.
KeyPress   Gerado quando uma tecla é pressionada enquanto o controle tem o foco.
KeyRelease   Gerado quando uma tecla é liberada enquanto o controle tem o foco.
Leave   Gerado quando o mouse deixa o controle.
LostFocus   Gerado quando o controle perde o foco.
Menu   Gerado quando o usuário clica no controle com o botão direito do mouse, ou pressiona a tecla "Menu".
MouseDown   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor está dentro do controle.
MouseDrag   Este evento é gerado quando uma operação de arrastar (drag) é iniciada.
MouseMove   Gerado quando o mouse se move dentro do controle, enquanto um botão do mouse é pressionado.
MouseUp   Gerado quando um botão do mouse é pressionado enquanto o cursor estiver dentro do controle.
MouseWheel   Este evento é gerado quando o usuário move ou pressiona a roda do mouse enquanto o mouse está dentro do controle
NewChild   Este evento é gerado quando um novo Control filho acaba de ser inserido no contêiner.
Resize   Gerado quando o conteúdo do ScrollArea é redimensionado.
Scroll   Gerado quando o scrollarea é rolado.