Paint.Dash (gb.qt4)
Retourne ou définit le patron de pointillé à utiliser pour
Paint.Stroke.
Un patron de pointillé est spécifié par
dashes, un tableau de valeurs positives. Chaque valeur fournit la longueur de portions de tracés alternativement "marche" et "arrêt".
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Si le nombre de tirets est 0 le pointillé est désactivé.
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Si le nombre de tirets est 1, un patron symétrique est déterminé avec des alternances de portions "marche" et "arrêt" de la taille spécifiée par la valeur unique dans dashes.
Chaque segment "marche" aura des terminaisons comme s’il s’agissait d’un sous-tracé secondaire. En particulier, l’emploi d’une valeur "marche" de longueur 0.0 avec
Paint.LineCapRound ou
Paint.LineCapSquare pour répartir des points ou des carrés le long du tracé.
Les valeurs de longueur sont en unités d’épaisseur de trait. Par exemple, si l’épaisseur de trait est de 10 pixels, une définition de tiret à 3.0 est long de 30 pixels.
Voir aussi