Paint.CurveTo (gb.qt4)
Static Sub CurveTo ( X1 As Float, Y1 As Float, X2 As Float, Y2 As Float, X3 As Float, Y3 As Float )
Ajoute au tracé une courbe de Bézier spline à partir du point courant jusqu'à la position (X3, Y3) en coordonnées utilisateur, utilisant (X1, Y1) et (X2, Y2) comme points de contrôle. Après cet appel, le point courant sera (X3, Y3).
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X1 : La coordonnée X du premier point de contrôle.
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Y1 : La coordonnée Y du premier point de contrôle.
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X2 : La coordonnée X du second point de contrôle.
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Y2 : La coordonnée Y du second point de contrôle.
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X3 : La coordonnée X de la fin de la courbe.
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Y3 : La coordonnée Y de la fin de la courbe.
S'il n'y a pas de point en cours avant l'appel à Paint.CurveTo cette fonction se comportera comme si elle était précédée d'un appel à
Paint.MoveTo(X1, Y1).