Paint.CurveTo (gb.qt4)
Static Sub CurveTo ( X1 As Float, Y1 As Float, X2 As Float, Y2 As Float, X3 As Float, Y3 As Float )
Adiciona uma
Bézier spline cúbico para o caminho do ponto atual para a posição (X3, Y3) em coordenadas do espaço do usuário, usando (X1, Y1) e (X2, Y2), como os pontos de controle. Após esta chamada do ponto atual será (X3, Y3).
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X1 : a coordenada X do primeiro ponto de controle.
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Y1 : a coordenada Y do primeiro ponto de controle.
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X2 : a coordenada X do segundo ponto de controle.
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Y2 : a coordenada Y do segundo ponto de controle.
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X3 : a coordenada X do fim da curva.
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Y3 : a coordenada Y do fim da curva.
Se não houver nenhum ponto atual antes da chamada para Paint.CurveTo esta função irá se comportar como uma chamada para Paint.MoveTo (X1, Y1).
Exemplo
Public Sub DrawingArea1_Draw()
Paint.RelMoveTo(0, 150)
Paint.CurveTo(150, 0, 150, 0, 300, 150)
Paint.Stroke()
End