Gl.CopyTexImage1D (gb.opengl)
Static Sub CopyTexImage1D ( Target As Integer, Level As Integer, Format As Integer, X As Integer, Y As Integer, Width As Integer, Border As Integer )
Copie des pixels dans une image de texture 1D.
Paramètres
- target
-
Spécifie la texture cible.
Ce doit être une Gl.TEXTURE_1D.
- level
-
Spécifie le numéro de niveau de détail.
Le niveau 0 est le niveau de l’image de base.
Le niveau n est la nième image de réduction mipmap.
- internalformat
-
Spécifie le format interne de la texture.
Ce doit être l’une des constantes symboliques suivantes :
Gl.COMPRESSED_RED,
Gl.COMPRESSED_RG,
Gl.COMPRESSED_RGB,
Gl.COMPRESSED_RGBA.
Gl.COMPRESSED_SRGB,
Gl.COMPRESSED_SRGB_ALPHA.
Gl.DEPTH_COMPONENT,
Gl.DEPTH_COMPONENT16,
Gl.DEPTH_COMPONENT24,
Gl.DEPTH_COMPONENT32,
Gl.RED,
Gl.RG,
Gl.RGB,
Gl.R3_G3_B2,
Gl.RGB4,
Gl.RGB5,
Gl.RGB8,
Gl.RGB10,
Gl.RGB12,
Gl.RGB16,
Gl.RGBA,
Gl.RGBA2,
Gl.RGBA4,
Gl.RGB5_A1,
Gl.RGBA8,
Gl.RGB10_A2,
Gl.RGBA12,
Gl.RGBA16,
Gl.SRGB,
Gl.SRGB8,
Gl.SRGB_ALPHA, or
Gl.SRGB8_ALPHA8.
- x, y
-
Spécifie les coordonnées fenêtre du coin gauche de la rangée de pixels à recopier.
- width
-
Spécifie la largeur de l’ image de texture.
Doit être 0 ou
pour un entier
.
La hauteur de l’ image de texture est 1.
- border
-
Spécifie la largeur de l’encadrement.
Doit valoir 0 ou 1.
Description
Gl.CopyTexImage1D définit une image de texture mono-dimensionnelle avec les pixels extraits du
Gl.READ_BUFFER (tampon lecture) en cours.
La rangée de pixels alignés à l’écran dont le coin gauche est à
et dont la longueur est
définissent le tableau de texture au niveau mipmap spécifié par
level.
internalformat spécifie le format interne du tableau de texture.
Les pixels de la rangées sont traités exactement comme si Gl.ReadPixels avait été appelé, mais le processus s’arrête immédiatement avant la conversion finale.
A ce point, toutes les valeurs de composante de pixel sont interpolées dans le domaine
puis convertis au format interne de texture pour stockage dans le tableau de texels.
L’ordre des pixels est tel que la plus petite
coordonnée écran correspond à la plus petite coordonnée de texture.
Si des pixels de la rangée spécifiée du Gl.READ_BUFFER en cours sont hors de la fenêtre associée au contexte de rendu en cours, les valeurs obtenues pour ces pixels sont indéfinies.
Gl.CopyTexImage1D définit une image de texture mono-dimensionnelle avec les pixels de Gl.READ_BUFFER.
Quand
internalformat est l’un des types de sRGB , GL ne convertit pas automatiquement les pixels sources dans l’espace couleur sRGB. Dans ce cas, la fonction
Gl.PixelMap peut être utilisée pour réaliser la conversion.
Notes
1, 2, 3, et 4 ne sont pas des valeurs acceptées pour
internalformat.
Une image de largeur 0 indique une texture
NULLe.
Erreurs
Gl.INVALID_ENUM est générée si
target n’est pas l’une des valeurs autorisées.
Gl.INVALID_VALUE est générée si
level est négatif.
Gl.INVALID_VALUE peut être générée si
level est supérieur à
,
where
is the returned value of
Gl.MAX_TEXTURE_SIZE.
Gl.INVALID_VALUE est générée si
internalformat n’est pas l’une des valeurs autorisées.
Gl.INVALID_VALUE est générée si
width est négative ou plus grande que Gl.MAX_TEXTURE_SIZE.
Gl.INVALID_VALUE est générée si les textures qui ne sont pas des puissances de deux ne sont pas prises en comptes et si
width ne peut pas être représentée sous forme
pour certaines valeurs entières de
n.
Gl.INVALID_VALUE est générée si
border n’est pas 0 ou 1.
Gl.INVALID_OPERATION est générée si
internalformat est
Gl.DEPTH_COMPONENT, Gl.DEPTH_COMPONENT16,
Gl.DEPTH_COMPONENT24, ou Gl.DEPTH_COMPONENT32 et qu’il n’y a pas de tampon de profondeur.
Gets Associés
Gl.GetTexImage
Voir aussi
Gl.CopyTexSubImage1D,
Gl.CopyTexSubImage2D,
Gl.PixelStore,
Gl.TexSubImage1D,
Gl.TexSubImage2D,
Gl.TexParameter
Voir documentation originale sur le site OpenGL