Gl.LoadIdentity (gb.opengl)
Static Sub LoadIdentity ( )
Remplace la matrice courante par la matrice identité
Description
Gl.LoadIdentity remplace la matrice courante par la matrice identité.
C’est sémantiquement équivalent à appeler Gl.LoadMatrix avec la matrice identité.
Mais dans certains cas c’est plus efficace.
Erreurs
Gl.INVALID_OPERATION est généré si
Gl.LoadIdentity est appelé entre un appel à
Gl.Begin et l’éxécution correspondante de
Gl.End.
Gets Associés
Gl.Get avec l’argument
Gl.MATRIX_MODE
Gl.Get avec l’argument Gl.COLOR_MATRIX
Gl.Get avec l’argument
Gl.MODELVIEW_MATRIX
Gl.Get avec l’argument
Gl.PROJECTION_MATRIX
Gl.Get avec l’argument
Gl.TEXTURE_MATRIX
Voir aussi
Gl.LoadMatrix,
Gl.LoadTransposeMatrix,
Gl.MultMatrix,
Gl.MultTransposeMatrix,
Voir documentation originale sur le site de OpenGL