Gl.GenTextures (gb.opengl)
Static Function GenTextures ( Count As Integer ) As Integer[]
Génère des noms de textures.
Paramètres
- n
-
Spécifie le nombre de noms de textures a générer.
- textures
-
Spécifie un tableau dans lequel les noms de textures sont stockés.
Description
Gl.GenTextures retourne
n noms de texture dans
textures.
Il n'y a pas de garantie que les noms forment un jeu d'entiers contigus ;
il est cependant garanti qu'aucun des noms retournés n'était utilisé juste avant l'appel à
Gl.GenTextures.
Les textures générées n'ont pas de dimension ; elles prennent la dimension de la texture cible à laquelle elles sont liées
(voir
Gl.BindTexture).
Les noms de texture retournés par un appel à
Gl.GenTextures ne sont pas retournés par les appels
subsequents, à moins qu'ils ne soient d'abord effacés par
Gl.DeleteTextures.
Erreurs
Gl.INVALID_VALUE est généré si
n est negatif.
Gets Associés
Gl.IsTexture
Voir également
Gl.BindTexture,
Gl.CopyTexImage1D,
Gl.CopyTexImage2D,
Gl.DeleteTextures,
Gl.Get,
Gl.GetTexParameter,
Gl.TexImage1D,
Gl.TexImage2D,
Gl.TexImage3D,
Gl.TexParameter
Copyright
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