Gl.EdgeFlag (gb.opengl)
Static Sub EdgeFlag ( Flag As Boolean )
Les drapeaux d’arête (edge flag) sont soit frontière (boundary) soit non frontière (nonboundary).
Paramètres
- flag
-
Spécifie la valeur du drapeau d’arête en cours, soit Gl.TRUE soit Gl.FALSE.. La valeur initiale est Gl.TRUE.
Paramètres
- flag
-
Spécifie un pointeur vers un tableau contenant un seul élément booléen qui remplace la valeur du drapeau d’arête en cours.
Description
Chaque sommet de polygone, de triangle isolé, ou de quadrilatère isolé spécifié dans une paire
Gl.Begin /
Gl.End est marqué comme début d’une arête frontière ou non-frontière.
Si le drapeau d’arête courant est ‘true’ et si le sommet est spécifié, le sommet est marqué comme début d’une arrête frontière. Sinon, il est marqué comme début d’une arrête non-frontière.
Gl.EdgeFlag positionne le drapeau d’arête à Gl.TRUE si
flag est Gl.TRUE, et Gl.FALSE autrement.
Les sommets de triangles connectés et de quadrilatères connectés sont toujours marqués comme frontière, quelle que soit la valeur du drapeau d’arête.
Les drapeau d’arête frontière et non-frontière sur les sommets n’ont de sens que si
Gl.POLYGON_MODE est défini à
Gl.POINT ou
Gl.LINE.
Voir
Gl.PolygonMode.
Notes
Le drapeau d’arête courant peut être mis à jour n’importe quand.
En particulier,
Gl.EdgeFlag peut être appelé entre un appel à
Gl.Begin et l’appel correspondant à
Gl.End.
Gets Associés
Gl.Get avec l’argument
Gl.EDGE_FLAG
Voir aussi
Voir documentation originale sur le site OpenGL