Gl.DeleteFramebuffersEXT (gb.opengl)
Static Sub DeleteFramebuffersEXT ( Framebuffers As Integer[] )
Efface les objets framebuffer (tampon de trame).
Paramètres
- n
-
Spécifie le nombre d'objets (framebuffer) à effacer.
- framebuffers
-
Un pointeur vers un tableau contenant n objets framebuffer a effacer.
Description
Gl.DeleteFramebuffers efface les
n objets framebuffer dont les noms sont stockés dans le tableau adressé par
framebuffers. Le nom zéro reservé par GL, il est ignoré silencieusement s'il se ttrouve dans
framebuffers, comme le sont les autres noms inemployés. Une fois l'objet framebuffer effacé, son nom est à nouveau inemployé et il n'a plus d'attachement. Si un framebuffer actuellement lié à une ou plusieurs cibles Gl.DRAW_FRAMEBUFFER ou Gl.READ_FRAMEBUFFER est effacé, il est présumé que Gl.BindFramebuffer a été exécuté avec la
target correspondante et le zéro
framebuffer .
Erreurs
Gl.INVALID_VALUE est généré si
n est négatif.
Voir aussi
Gl.GenFramebuffers
Gl.BindFramebuffer
Gl.CheckFramebufferStatus
Voir la documentation originale sur le site web OpenGL