Gl.IsTexture (gb.opengl)
Static Function IsTexture ( Texture As Integer ) As Boolean
Détermine si un nom correspond à une texture
Paramètres
- texture
-
Spécifie une valeur qui peut être le nom d’une texture.
Description
Gl.IsTexture retourne
TRUE si
Texture est actuellement le nom d’une texture.
Si
Texture vaut zéro, ou une valeur non-zéro qui n’est pas actuellement le nom d’une texture, ou si une erreur s’est produite,
Gl.IsTexture retourne Gl.FALSE.
Un nom retourné par
Gl.GenTextures, mais pas encore associé à une texture en appelant
Gl.BindTexture, n'est pas le nom d'une texture.
Voir aussi
Gl.BindTexture,
Gl.GenTextures,
Gl.GetTexParameter,
Gl.TexImage3D,
Gl.TexParameter
Voir documentation originale sur le site web OpenGL