Gl.GetAttachedShaders (gb.opengl.glsl)
Static Function GetAttachedShaders ( Program As Integer ) As Integer[]
Retourne les gestionnaires des of the objets reflet (shader) attachés à un objet programme
Paramètres
-
Program Spécifie l'objet programme à interroger.
Description
Gl.GetAttachedShaders retourne le nom des objets shader attachés à
program. Les noms des objets shader qui sont attachés à
program sont retournés dans un tableau entier. Si aucun objet shader n’est attaché à
program, un objet
NULL est retourné.
Le nombre de shaders attachés peut être obtenu par appel à Gl.GetProgram avec la valeur
Gl.GL_ATTACHED_SHADERS.
Gl.GetAttachedShaders n’est disponible qu’à partir de la version 2.0 de GL.
Erreurs
_ Gets Associés
Voir aussi